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[业界] DF:次世代主机2077,性能模式PS5帧数稳定,XSX掉帧卡顿,独有画质模式稳定30帧

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 楼主| 发表于 2020-12-13 07:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 finalfans 于 2020-12-13 12:25 编辑

PS5:

直接沿用了PS4 Pro的分辨率和画质设置。1188P动态分辨率,但相比PS4 Pro来说绝大多数时候都保持在1188P,很少掉到900P去。
基本保持在60帧,某些场景可能会掉到55帧左右,PS4上严重的建模串流问题也没有出现,估计得益于IO和CPU的提升。

XSX:
性能模式只有1080P的动态分辨率,保持在60帧。但是和PS5比有更多的场合不能维持在60帧,复杂战斗场景会掉到40帧附近。


除此之外XSX有时候会有卡帧的问题,游戏会整个 卡住两三秒 ,怀疑是IO问题,也可能是bug。


画质模式1728P动态分辨率,锁30帧。和性能模式比增加了环境光遮蔽

XSS:
1296P动态分辨率,锁30帧。画质表现和XSX画质模式接近,有环境光遮蔽。

特别提到了同样是4TFlops,XSS的表现远远要强于PS4 Pro。不仅是GPU架构大更新,Zen 2的CPU和SSD应该也有很大贡献。

除此之外Xbox和PS5的一个区别是Xbox上的人群密度会高很多,DF分析这个可能是导致XSX 1080P动态分辨率帧数表现不如PS5 1188P的原因。

DF的建议还是等CDPR的性能补丁和次世代补丁。他们提到了当年巫师3发售的时候在本世代主机(PS4和X1无印)的表现也不好。

但如果非要玩的话建议在PS5(最稳定帧数)和XSX画质模式(30帧最高分辨率)下面选。

____
以下转自TG,DF视频xsx性能模式为1080P动态分辨率

https://www.you@tu?be.com/watch?v=l0aZocGxy3I

-分辨率:PS5运行在最高1188P的动态分辨率,XSX(性能模式)运行在最高1080P的动态分辨率,大部分时间维持1080P,(04:45 max out at 1080p as far as i can tell at least all the counts i did always 1080p occaisionally a little bit under),XSX(画质模式)1512P~1728P,XSS最高1296P。

-画质:XSX在性能模式和画质模式的街道人群密度都要优于PS5,DF考虑微软可能跟CDPR有专门的合作协定(07:14 i mean obviously microsoft did have that marketing deal with cdpr red there was a bespoke)。XSX画质模式明显优于PS5的性能模式,PS5性能模式的画质要略微优于XSX(04:54 image quality and performance mode on series x is actually worse than ps5 but only by a hair)。

-帧数:PS5,XSX性能模式都是目标60帧,都有掉帧,PS5优于XSX性能模式。XSX画质模式、XSS是基本上稳定的30帧,XSS有时候掉到二十几帧。

-DF结论:很期待2077真正的次世代补丁,如果你想要高帧数模式那就选PS5,如果你觉得30帧可以接受,想要更好的画质,那就选XSX,如果你对主机的预算有限,那就选XSS。(15:33 want 60 frames per second uh go for the ps5 version,if you're okay with 30fps an you want improved visuals go for the xsx. 19:42 if you want that high frame rate ps5 is probably the best way. if you want better visuals at 30fps then series x is the best way. if you want play it cheaply without uh with minimal issues then series s is pretty good)

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发表于 2020-12-13 07:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
尼玛和之前的鬼泣5终极版一样,两个次世代各有软肋。

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发表于 2020-12-13 07:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
结论是第三方单人游戏,首选永远是高配pc

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发表于 2020-12-13 07:49  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fegelein 于 2020-12-13 07:50 编辑

XSX版性能模式不是动态1080p而是锁1080p
Performance mode locks to 1080p and runs with an unlocked frame-rate up to 60 frames per second, but curiously, it cannot match PlayStation 5's raw output. In like-for-like tests, it does drop lower while areas that do not have any slowdown at all on PS5 can have some minor issues on Series X. However, city density in terms of NPC and vehicle count sees Series X clearly running with higher settings - it's not a like-for-like comparison.

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烂尾侠 发表于 2020-12-13 07:41
尼玛和之前的鬼泣5终极版一样,两个次世代各有软肋。

明显XSX又输了,分辨率和帧数都不如PS5,还有卡顿。
该用户已被禁言

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发表于 2020-12-13 07:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
结论是第三方单人游戏,首选永远是高配pc[s:joy]


你这不是废话嘛,高配pc一个显卡就比主机贵了
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发表于 2020-12-13 07:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 07:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
There are some interesting differences between versions, starting with the absence of modes on PS5. Series X has a 1800p / 30fps mode and another with a medium resolution of 1224p / 60fps, while the PS5 has to settle for only the second option. Some textures and shadows are considerably lower on the PS5 version in addition to having a lower draw distance and npcs density.  Currently, on consoles, the best version to play is Series X without a doubt.
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