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楼主: finalfans

[业界] DF:次世代主机2077,性能模式PS5帧数稳定,XSX掉帧卡顿,独有画质模式稳定30帧

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发表于 2020-12-13 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:27 编辑



闹了半天, 是扣帽子水军啊[s:439]
感情DF评测所有游戏双版本你都玩了啊[s:417]
你们这群人讲不过就撒泼耍赖扣帽子?来点实际论据行么?


人家对cdpr不满是因为花钱买了游戏表现不好,你倒好游戏没买游戏没玩,逮着这个游戏玩主机大战呢,果然主机大战比游戏更好玩呢。
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发表于 2020-12-13 13:30  ·  泰国 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2020-12-13 13:06
能让波兰驴退出游戏界吗?

别这样,游戏是好游戏,只是歧视主机玩家而已。
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发表于 2020-12-13 13:32  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:39 编辑
fc永远的神 发表于 2020-12-13 13:30
人家对cdpr不满是因为花钱买了游戏表现不好,你倒好游戏没买游戏没玩,逮着这个游戏玩主机大战呢,果然主 ...


就主机板这破样我凭什么掏钱? 不但没掏钱我朋友买的4版2077全被我劝退了
我没有评价游戏性,游戏审美,游戏画面,游戏剧情, 只是再谈游戏在上PS5和XSX的表现,和我云不云有毛关系?
前面说了..主机板烂归烂, 但是XSX的表现不行就是不行,这两点冲突么?
继续扣帽子,逻辑屡清楚好伐?
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发表于 2020-12-13 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
别这样,游戏是好游戏,只是歧视主机玩家而已。


我觉得也不算是歧视吧,纯粹就是技术不行,我这个笔记本i5 10400的cpu 1650的显卡,算起来某些方面比ps4pro还要强了,不照样只能跑1080p 中画质30帧吗?只不过pc的上限高,可以堆配置强上高分辨率高画质高帧数。至于ps5和xsx,毕竟现在只是兼容模式顶多算强化兼容,真要比个高低还是要真正次世代版出来才好比较。
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发表于 2020-12-13 13:38  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:38 编辑



就主机板这破样我凭什么掏钱? 不但没掏钱我朋友买的4版2077全被我劝退了
我没有评价游戏性,游戏审美,游戏画面,游戏剧情, 只是再谈游戏在上PS5和XSX的表现,和我云不云有毛关系?
前面说了..主机板烂归烂, 但是XSX的表现不行就是不行,这两点冲突么?
继续扣帽子.


如果原生次世代xsx比ps5差,我支持你的观点,但一个兼容模式说明不了问题,就像xsx其他兼容游戏比ps5强,不能说明xsx就比ps5强一样。
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发表于 2020-12-13 13:45  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:53 编辑
fc永远的神 发表于 2020-12-13 13:38
如果原生次世代xsx比ps5差,我支持你的观点,但一个兼容模式说明不了问题,就像xsx其他兼容游戏比ps5强, ...


兼容模式本世代游戏XSX比PS5强没错,因为X1X比PS4p强40%,次时代游戏机上限更好,所以跑出来比PS5兼容游戏好是正常的,这点我不想强调了
举个不恰当的例子,比如PS4P是1, X1X就是1.4, XSX和PS5是5,所以正常条件下兼容应该跑出1.4的水平而不是1. 但是前面的本世代游戏都跑到了1.4或者大于1的水平.当然实际很复杂不过就像你说的大部分XSX表现比PS5好,这点论证我观点没错
但是2077, 理应强40%的兼容, XSX又所谓的比PS5强20%,现在跑到了一个水平线上. 请问怎么解释?

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发表于 2020-12-13 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:47 编辑



兼容模式本世代游戏XSX比PS5强没错,因为X1X比PS4p强40%,次时代游戏机上限更好,所以跑出来比PS5兼容游戏好是正常的,这点我不想强调了
举个不恰到的例子,比如PS4P是1, X1X就是1.4, XSX和PS5是5,所以正常条件下兼容应该跑出1.4的水平而不是1. 但是前面的本世代游戏都跑到了1.4或者大于1的水平
但是2077, 理应强40%的兼容, XSX又所谓的比PS5强20%,现在跑到了一个水平线上. 请问怎么解释?


记得好像是微软粉丝先说等2077来数毛的,难道是记错了[s:doge]
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本帖最后由 fokinturtle 于 2020-12-13 13:47 编辑



兼容模式本世代游戏XSX比PS5强没错,因为X1X比PS4p强40%,次时代游戏机上限更好,所以跑出来比PS5兼容游戏好是正常的,这点我不想强调了
举个不恰到的例子,比如PS4P是1, X1X就是1.4, XSX和PS5是5,所以正常条件下兼容应该跑出1.4的水平而不是1. 但是前面的本世代游戏都跑到了1.4或者大于1的水平
但是2077, 理应强40%的兼容, XSX又所谓的比PS5强20%,现在跑到了一个水平线上. 请问怎么解释?


ps3有的游戏表现比360好有的游戏表现比360差,那么到底是ps3强还是360强呢?比较一个东西,增加统计样本才能更准确,比如显卡对比,选择游戏不同,分辨率不同3080和6800xt的结果可能很不同,真正准确评估ps5和xsx的性能,还是要有更多的原生次世代游戏对比才更有意义。
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发表于 2020-12-13 13:57  ·  天津 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2020-12-13 13:52
ps3有的游戏表现比360好有的游戏表现比360差,那么到底是ps3强还是360强呢?比较一个东西,增加统计样本 ...

1.PS3理论性能的确比360强,前期压根就是架构不一样,入门又复杂第三方吃不透而已
现在都是X86平台,所以不存在这个问题,虽说索尼深度定制了一些东西.
2.你分的清本世代版本,跨世代版本(双版本),和纯次时代版本的游戏么?
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发表于 2020-12-13 13:59  ·  天津 | 显示全部楼层
Tomgu 发表于 2020-12-13 13:52
记得好像是微软粉丝先说等2077来数毛的,难道是记错了

没记错
兼容模式表现都这样,次时代不如PS5都不奇怪了
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