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德媒:赛博朋克2077 XSX/S还有较大提升空间

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 楼主| 发表于 2020-12-13 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nakata821 于 2020-12-13 15:20 编辑

德国网站发现 Cyberpunk 2077 不能识别 AMD CPU 的 SMT 多线程 只满负荷运行在 4 个物理核心上 而余下的只是占用了 40-60% 但是 Intel CPU 则没有问题

Reddit 玩家修改了exe 文件里面的几个字节 测试过已经有 8-20% 不等的帧数提升 目前仅对单个 CCX 的型号(例如 3600、5600X 等)有效 对其它型号没有

什么改变 但是 CPU 资源分布平衡了

XSX/S CPU是支持SMT的 所以 CDPR 应该想想 究竟怎样优化 XSX/S 版本

videocardz.com/newz/cyberpunk-2077-gets-fps-boost-with-a-patch-for-amd-ryzen-cpus

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发表于 2020-12-13 15:29  ·  广西 | 显示全部楼层
dc、wiiu、psv也有提升空间,可惜岁月不等人。
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daw

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发表于 2020-12-14 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
先照顾好那装机量大的群体吧……次世代现在还不是主流....装机量太少
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发表于 2020-12-14 09:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这标题党也没谁了

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发表于 2020-12-14 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
主机是默认不开SMT跑在高频的8个物理核上的 没楼主说得那么夸张

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发表于 2020-12-14 15:51  ·  奥地利 | 显示全部楼层
和XSX/S有关么?
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