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为什么大家都叫CDPR蠢驴?2077主机版可以看出CDPR是很聪明的

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 楼主| 发表于 2020-12-14 18:14  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是以下几点:
1. 只提供PC版给评测媒体,有媒体要求主机版都被拒绝了。如果同时提供了两个版本,虽然是分开评分,但主机版绝对会给媒体带来坏印象,PC版就可能到不了90分
2. 就算是PC版,但评测媒体发视频时都只可以用CDPR提供的素材。你没看错,就算是PC版,评测媒体都不可以用自己录制的PC版素材。
3. 主机版的画面跟本与CDPR发布的主机版视频差太远
4. 在明知主机版是半成品的前题下都直接发售,就像B社一样

最后只想说一句: It just works.

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发表于 2020-12-14 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiel321 于 2020-12-14 18:26 编辑

所谓的dlc免费这事已经看出来它精明的很了。开地图炮攻击其他厂商,给自己立良心牌坊,然而大型剧情dlc照样要卖钱。
我们自己国家才真的有一个良心到让人觉得蠢的公司,上海烛龙。

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发表于 2020-12-14 18:31  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
pc版不加密,正版还没解锁,破解就先进游戏了,这方面确实蠢

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发表于 2020-12-14 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 霞先生 于 2020-12-14 19:05 编辑

人家毕竟是一家上市公司,老板可不是真的蠢驴
但一般来说,这个蠢主要是是说这个公司很倔,毕竟是驴嘛
就这个意义来说,倒也很倔,一堆bug都敢发售

但就过去来说哈,cd还是比较牛逼的,因为就过去那个体量,做巫师3基本等于**
一个只出过两款游戏的中小游戏公司,没有英法德美的市场环境和人才环境,只是波兰这样一个小国家
敢冒险做巫师3这样的游戏,你必须说真的是很倔

而且cd的游戏不锁散装光盘,这点你可以说是某种营销手段,但的确也是比较开明大胆的营销手段,对玩家整体来说是好处而不是坏处

至于什么收费dlc这种,树立人设这种,只能说是常规操作,没啥好说的

当然宣传欺诈我只能说,超尼玛,退钱(虽然我没买,等修复好bug后再考虑)

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发表于 2020-12-14 19:02  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-14 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-14 19:44  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这傻吊厂商最恶心的一点就是动不动站在道德制高点批判这个批判那个,就像一个优等生天天嘲讽差生成绩没他好一样,更何况这货根本算不上什么优等生,巫师3就是个极度过誉的游戏,这次居然连欺诈宣传都搞出来了,真是自作自受

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发表于 2020-12-14 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
蠢和聪明不是绝对的,
而且这种“蠢”是一众各种“聪明”吃相的厂衬托出的。
就怪某些大厂的吃相真的很难看。

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发表于 2020-12-16 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
向来如此,现在这些3A大作都一个尿性,首发版本都问题多多。好像没测试过就让人卖一样。
开放世界特别考验游戏引擎,其中育碧和蠢驴尤甚,佼佼者,特别是首发版……反而日式的几个游戏我倒是敢首发就入。
总工程师不行也可以说是技术没把握好。可以认为是没掌握好火候。其实RPG这东西还是适合线性场景体验,让制作人讲故事。
这种开发世界其实没什么必要,我认为玩家没什么特别想做的出格事情厂商能好好的体现。
该用户已被禁言

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发表于 2020-12-16 17:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2020-12-14 19:02
人家毕竟是一家上市公司,老板可不是真的蠢驴
但一般来说,这个蠢主要是是说这个公司很倔,毕竟是驴嘛
就这 ...

首先,CdPR靠巫师1有了口碑,得到了波兰官方支持。其次,巫师2有了名气后,与微软达成合作协议,微软主机独占巫师2并包办巫师3的宣传。最后,巫师3是全平台发售,销量可期,所以CDPR当年做巫师3算不上孤注一掷。

cdpr可见的蠢是,pc平台起家的它肯本不在乎主机平台,哪怕巫师3的PS4版提供了破千万的销量,这还是建立在PS4版优化相对最差+没有宣传(被微软买断)+没有赠品(被微软独占)+官方后几年主力推销PC版这样的基础之上。CDPR的CEO在巫师3首发1年后大嘴巴地胡说什么PC版销量比两个主机版加起来都多,而当年财报明明是PS4版最多。
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