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楼主: 土豆烧鸡

[业界] PlayStation年度游戏:最后生还者2

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求败者

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发表于 2020-12-20 12:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
自己酸还指责别人要脸,真是什么新鲜事都能看见

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发表于 2020-12-20 12:31  ·  日本 | 显示全部楼层
少了一个最佳角色奖

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发表于 2020-12-20 12:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
haya 发表于 2020-12-19 20:18
索黑两个字换成软黑两个字没毛病

等微软能做出年度游戏级别的游戏,您再来讨论要不要索黑两个字换软黑吧。

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发表于 2020-12-20 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
要点脸可以吗,你应该知道这里从来不处理像你这样的软黑的。


因为我不造谣不传谣,不像你们这样无脑黑,我说话一向实事求是,哪天微软主机各方面强过索尼我是不会像你们这样死扛着[s:doge]
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-12-20 12:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2020-12-20 15:01 编辑
乱兵刹神 发表于 2020-12-20 12:49
磨合期最少也要两年 也不像SIE收购工作室很多是合作过一段时间比较熟悉 或者是培养出来的 亦或是游戏文化 ...


索尼近年收购工作室先决条件是你要先证明自己的能力才考虑收购,比如失眠组为索尼开发的蜘蛛侠成为最高销量的第一方作品后才被纳入索尼家庭一员。目前虽然不知道是否会真的收购蓝点但估计可能性很高,蓝点也已经证明了自己的实力。

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发表于 2020-12-20 12:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2020-12-20 12:56
索尼近年收购工作室先决条件是你要先证明自己的能力才考虑收购,比如失眠组为索尼开发的蜘蛛侠成为最高销 ...

强烈希望收了蓝点,技术能力太强了。。。

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发表于 2020-12-20 13:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-12-20 14:58
强烈希望收了蓝点,技术能力太强了。。。


蓝点的技术力确实厉害,恶魂的画面确实超出我预期。

索尼现在旗下工作室技术力都非常过硬,游骑兵,顽皮狗,Santa Monica这些一线老臣就不说了,现在就连原本是二线的SP都崛起了.

往日不再的Bend工作室原来根本就没什么名气的,但往日不再的技术力也是非常ok了

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发表于 2020-12-20 13:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2020-12-20 13:04
蓝点的技术力确实厉害,恶魂的画面确实超出我预期。

索尼现在旗下工作室技术力都非常过硬,游骑兵,顽皮 ...

其实我觉得BEND一开始就做开放世界蛮吃力的,如果往日不再做成神海一样剧情导向的关卡游戏,评价会更高一点吧。

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发表于 2020-12-20 13:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-12-20 15:06
其实我觉得BEND一开始就做开放世界蛮吃力的,如果往日不再做成神海一样剧情导向的关卡游戏,评价会更高一 ...

如果做成神海那种类型评价确实应该会更高一些,不知道索尼是怎么考量,可能是受了Dying Light的启发,自己也想做一款开放世界丧尸游戏吧

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发表于 2020-12-20 13:23  ·  海南 | 显示全部楼层
基本可以判断一部分黑美末的人可能连PS4都没哟
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