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楼主: scv2001

能不能为2077说两句好的?

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 楼主| 发表于 2020-12-19 23:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-12-19 23:40
城市设计、支线设计、演出都是值得称赞的地方。数值系统、制作系统做的不好,但可以后期调整。

总长度感觉 ...

的确都说主线是很短的那种 但又都说支线跟主线的质量一样 甚至更好 这样加起来应该也很长吧

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发表于 2020-12-19 23:51  ·  美国 | 显示全部楼层
这个游戏是我的今年最佳,沉浸感很强,很多支线的故事都很好,有巫师那味。我是PC版没遇到什么恶性bug

版主

己所不欲,勿施于人

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发表于 2020-12-19 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
越往下玩,就越喜欢 2077

可越喜欢 2077,就越觉得遗憾太多

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2020-12-19 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
底子不错,大修完毕后应该是佳作
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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-12-20 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
的确都说主线是很短的那种 但又都说支线跟主线的质量一样 甚至更好 这样加起来应该也很长吧


不一样,支线是推主线穿插做的,是扩展体验。有些支线任务会做只使用一次的模块这点我很佩服,可是主线还是觉得可以再来一个波折吧……
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发表于 2020-12-20 01:00  ·  美国 | 显示全部楼层
其实RPG没必要做到那么大型化。。不过cdpr是一个有野心和勇敢走向前端制作公司 把没必要东西都做出来呈现给玩家体验 。可惜的是人没完美 艺术品都会有缺憾 玩家对他期待过高导致问题给无限放大  宣传上有点误导玩家变成第二个GTA 归根究底2077只是一款大型开放性RPG游戏 我们总不能拿FF7RE 和鬼泣5 对比谁动作做得华丽来衡量那个才是好游戏吧  

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发表于 2020-12-20 03:19  ·  北京 | 显示全部楼层
好的、好的
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发表于 2020-12-20 05:48  ·  广东 | 显示全部楼层
只说情节,主线,支线和巫师3比起来,其实是退步的

巫师3的每个地区支线,基本可以支撑起一个独立的rpg游戏,但又和主线自然地融合在一起。

主线本身也内容丰富,跌宕起伏。而2077的整个剧情张力远远不如

2077抛开那些bug和优化问题,在核心的故事体验上也没有给人惊喜。。。说和育碧一样那是不客观,但是的确让人失望

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发表于 2020-12-20 05:53  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
群里正在玩的都说好,都在聊配装和打法了,让网上那些人骂去呗,尤其是贴吧,别去掺和

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 楼主| 发表于 2020-12-20 06:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
bookmoth 发表于 2020-12-20 05:48
只说情节,主线,支线和巫师3比起来,其实是退步的

巫师3的每个地区支线,基本可以支撑起一个独立的rpg游 ...

主要还是融入感和体验,2077在制作水准和表现力上相对于巫师3是质的飞跃。

说实话单论故事本身,巫师3的主线我并没觉得有啥出色的,巫师3靠的还是生动的角色支撑,而恰恰在这一点上2077的进步是巨大的,剧情本身我没玩很深入,无法评价了。

其实几乎所有的游戏单从剧本上来说都没啥可炫耀的,游戏主要靠的是它独有的体验感,顽皮狗的那个neil一直强调的那种特质。
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