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最失敗的設定 lifepaths, gangs, fixers, street cred

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 楼主| 发表于 2020-12-26 09:28  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 soungo 于 2020-12-26 20:34 编辑

用老ps4 首發機玩,畫面模糊,卡頓,bugs多,報錯crashes
我都可以忍
不能忍 是切割內容 主綫薄弱 重覆感
設定浪費
1.Lifepaths有3,nomad, streetkid, corpo
3種背景,只有某些對話多了選項,只有序幕不同,我完全感覺不到有何分別或意義
沒有獨特故事或支綫,這個設定好浪費

2.gangs
宣傳講到好強 說白點只是造型不同的敵人 甚麼voodoo boys, moxes, 6 street, malstrom
只是造型不同 一樣射射射 一樣hack
這些看上去不同而實際是一樣的敵人有何意義?
遊玩時候他們的ai你會感到有分別?
誰是誰根本看不清 照樣hack照樣射

3.fixer
揸fit人 就是區域揸fit人
他們對話是不同 但根本上是沒分別
給的任務是同類 誰人給的都一樣
就頭像不同配音不同 是幾乎完全一樣

4. Street cred
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又是毫無意義 直接等級上限解鎖 商店 武器 道具 便行
搞多一個數值?25-6級已經street cred 50.....
完全看不出作用
该用户已被禁言

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发表于 2020-12-26 09:35  ·  四川 | 显示全部楼层
没做完 这游戏可不失败 最失败的是高层提前发售
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发表于 2020-12-26 11:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
阉割太多了,感觉就是强行上基努导致整个游戏大改,然后没时间来做这些内容了。

征服者

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发表于 2020-12-26 11:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
看英文好不习惯

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发表于 2020-12-26 11:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我感觉最无用的就是花样繁多的垃圾,垃圾绝对是这个游戏种类最多的物品了,有这心思真不如去完善点别的了
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发表于 2020-12-26 11:59  ·  日本 | 显示全部楼层
长空长空 发表于 2020-12-26 11:53
我感觉最无用的就是花样繁多的垃圾,垃圾绝对是这个游戏种类最多的物品了,有这心思真不如去完善点别的了


完全同意。。
扫描出了垃圾不拣不知道是什么捡了又浪费时间
巫师也是这样
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xsb

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发表于 2020-12-26 12:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
一款好游戏和一盘好菜一样必须是色香味俱全的,ps4和ps4pro上的这盘菜去掉了色香,只剩下味了,让广大玩家单从味道中要品出色香实现在是难为我们,只能靠脑补了,所以这盘菜暂时谈不上是好菜,期待后期的完善。                另外pc版用中高端显卡后光影加持后的2077,再加上世界观和剧情,真可以说是一盘好菜了,确实让人有不同的体会,但完美还谈不上,同样希望后期的更新
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发表于 2020-12-26 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
帮派确实存在感薄弱,我都45级了,就做过一个6街帮的打靶任务,剩下的时候帮派都是我的敌人… 给帮派做的各种背景设定完全没用上,有点浪费。

中间人的刻画也够敷衍,就是给V派活就完事了。中间人在夜之城里扮演的是多特殊的角色啊,可惜现在游戏里关于他们的戏份几乎没有(就德肖恩和柯克算是描写了一下)。

现在的感觉,游戏还是个大架子,不知道以后有些东西能不能添加上。
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发表于 2020-12-26 17:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
长空长空 发表于 2020-12-26 11:53
我感觉最无用的就是花样繁多的垃圾,垃圾绝对是这个游戏种类最多的物品了,有这心思真不如去完善点别的了 ...


哈哈,波兰佬游戏里的 垃圾确实多余,巫师3里垃圾只能卖, 还搞那么花样。。这次稍微好那么一点, 多了个分解, 但材料太单一了,垃圾基本上还是无脑的存在。。。

这里不得不表扬一下B社了,  B社的捡垃圾 我还真是用心捡的, 因为分解成必要的材料种类很多,我玩辐射4的时候 都把垃圾分解表 打印出来放手边, 游戏**据负重权衡,只挑需要的捡, 还蛮有代入感的

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发表于 2020-12-26 17:40  ·  日本 | 显示全部楼层
这熟悉的说话方式
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