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楼主: aisongdao

开放世界玩多了发现了小岛确实有点东西

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发表于 2020-12-27 08:25  ·  广西 | 显示全部楼层
主要看个人责任心吧,一堆bug还一群人帮忙洗地的话,我感觉随便做做就拿出来然后花一年时间修补丁也无所谓啊,反正粉丝们容忍度高着呢
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发表于 2020-12-27 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2020-12-26 23:45
一般说有点东西指的是才华,但这个命题中才华并不是主要因素,而是严谨的性格和出色的项目管控 ...

出色的项目管理不算才华吗

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发表于 2020-12-27 16:48  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
小岛鬼才应该是世人皆知吧   日本现在仅次于宫本茂的王牌制作人   这类人最大特点就是个人风格和荣誉感很强   决定不会允许自己挂名的游戏里出现低级错误的   跟欧美一众辣鸡厂商不能比(没错说的就是育碧  蠢驴)

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发表于 2020-12-27 16:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
小岛ps1234从未失过手,最狠的是ps3上的mgs4,同期一堆厂商连cell架构都没摸清楚呢,神海1爬梯子还一堆bug的年代

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发表于 2020-12-27 17:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
最近在玩对马岛,开放做得实在太无聊了,还是幻痛好玩。
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发表于 2020-12-27 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
毕竟是从FC时代过来的老游戏制作人,怎么可以忍受的了主机游戏BUG?

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发表于 2020-12-27 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
死亡搁浅 传统玩法的成分太少了,再多加一些枪车场景, 哪怕是流水线水平的内容就足够了,   肯定能上90分

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发表于 2020-12-27 18:03  ·  河南 | 显示全部楼层
流水线产品和大厨主事的区别
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发表于 2020-12-27 18:08  ·  天津 | 显示全部楼层
blueliov5 发表于 2020-12-27 08:01
你应该说游骑兵引擎牛逼,看看地平线也没多少bug,好的引擎对制作组很友好,像虚幻34,这个感觉没啥好吹小 ...

问题是我从来没见过任何一个正经游戏一出场就来BUG的,这真的是几十年游戏生涯第一次遇到

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发表于 2020-12-27 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
一代名制作人,内在的东西肯定是有的。但是一般来讲才华需要资本的加持才能更好的实现。
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