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楼主: Stars-Chivalry

[业界] 微软提交Xbox手柄扳机力回馈专利

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发表于 2020-12-30 14:12  ·  山东 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2020-12-30 13:56
软饭也真是可怜,一边抱着pc, 一边抱着老任来黑索尼


请问何为黑?索尼抄袭(借鉴参考)老任的手柄设计是不是事实?duel shock侵权并赔钱是不是事实?我黑哪一点了?能说出个123吗?
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发表于 2020-12-30 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2020-12-30 14:12
请问何为黑?索尼抄袭(借鉴参考)老任的手柄设计是不是事实?duel shock侵权并赔钱是不是事实?我黑哪一 ...


DS振动侵权并赔钱也不是赔钱给任天堂,跟索尼打官司的是另一家公司

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-12-30 14:15  ·  福建 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2020-12-30 12:51


是不是单独卖,卖多少钱那是另一个问题,我就问你这个主题贴,微软这个专利是否侵犯了去索尼的专利?如果有我希望索尼的法务部行动起来,如果没有,那你们在bb什么呢?除了精神股东我实在想不同这关我一个臭打游戏的什么事呢?说抄袭?老任的十字键,肩键,类比摇杆,震动,有话说。


意思是第一批买的xsx和xss是半成品,配的手柄是半残功能?第一批买xs的玩家们都是有料小白鼠?另外我又没跟你聊抄不抄袭的问题你牛头不对马嘴回我有啥意义?
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发表于 2020-12-30 14:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2020-12-30 14:07
既然你认同了业界之间互相借鉴学习是很正常的事情,那么讨论这个帖子是不是应该少些唳气呢? ...

这里就你戾气最大
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发表于 2020-12-30 14:23  ·  山东 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2020-12-30 14:19


这里就你戾气最大


你说这话之前是不是先看看6楼的发言呢?
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发表于 2020-12-30 14:26  ·  山东 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2020-12-30 14:19


这里就你戾气最大


6楼可是说微软剽窃索尼的专利了,索尼法务部都还没说话呢,专利局还没说话呢,有人就作出这样的判断了,请问这算是什么态度呢?
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发表于 2020-12-30 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2020-12-30 13:58


你自己承认微软抄袭就可以了。至于索尼抄不抄袭该我啥事儿哦?


极端饭便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“剽窃不能算抄袭……白剽!……微软的事,能算抄么?”

引得众人都哄笑起来,A9内外充满了快活的空气。
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发表于 2020-12-30 14:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个专利早几个月前就爆出来过。两家在这代主机研发周期内应该都在扳机力反馈上有各自的探索,不过索尼的研发进度明显更快,赶上了这代主机发售时足以成为标配。微软之后可能会推出搭载这个功能的升级手柄(普通,精英)。扳机力反馈也可能作为游戏操作选项中的可选功能加进去。
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 楼主| 发表于 2020-12-30 14:43  ·  河北 | 显示全部楼层
问一嘴,xsx手柄解决x1手柄震动噪音大还发空,十字abyx噪音大,lb rb按键硬噪音大,整体质感差的问题了么?
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发表于 2020-12-30 14:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
相对索尼最新的Adaptive Trigger, Xbox手柄扳机的独有特性是pulse trigger(脉冲扳机),只是这技术已经有年头了。对于尘埃拉力2.0这种游戏,那种细腻的扳机振动对于判断轮胎的抱死状态和车辆极限特别重要,经常XBOX手柄玩这游戏的应该都懂。总之一个完美的手柄扳机最好能集成pulse trigger和Adaptive Trigger的特性。
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