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发表于 2008-4-8 11:50 · 江苏
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下面是引用rdp于2008-04-07 16:13发表的:
第二周可能有50万,但不代表长卖,毕竟首周缺货,
这游戏如果首周不缺货可能破百万,但这样累计销量也就首周的2倍,和一般游戏差不多,只不过花的时间比较长且每周销量比较好看(其他游戏每周几千有谁关注呢), 照这么说,ds的新马、动森、马车都不算长卖,都是因为缺货,如果不缺货,可能首周就卖了500万,第二周就没销量了。
和一般游戏差不多?首周百万的游戏累计销量达到首周的2倍,和首周5万的游戏累计销量达到首周的2倍,这两者的难度能相提并论吗?如果是发售头几周每周销量都有好几十万,短短几周内就实现了相当于首周销量2倍的累计销量,那的确不算长卖,但你自己都说是“花的时间比较长”,通过每周几千或上万的销量慢慢的累积,量变形成质变,最终使累计销量达到首周销量的2倍,这不是长卖是什么?mhp2是去年2月发售,现在还在前30。一般游戏能卖这么长吗?
其他游戏每周几千怎么没人关注?如果是卖不了几周就掉下去了,自然没什么好关注的,如果能维持很长时间,每周都能卖出几千,断断续续的又卖出去了几十万,怎么会没人关注?你们任青不关注ds的新马动森马车? |
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