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传说系列补完计划——深渊传说 主角最“该死”的传说?

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 楼主| 发表于 2021-1-1 21:30  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
有幸在元旦第一天通关了TOA这部非常优秀的作品 给今年开了一个好年

这部传说给我的感觉就像标题一样 是主角最“该死”的传说了 在剪发之前 是真正意义上的花样作死小能手 想说啥就说啥 对伙伴恶言相向 丝毫不考虑别人的感受 在害死了矿山镇所有人之后还不知自省 觉得自己没错 导致我几乎不想操作这个主角 觉得真的TM该死 但是在剪发之后又变成妄自菲薄的性格 无数次想用自己的死来补偿自己过错的 随时觉得自己该死 前后的反差对比也使主角的塑造变得格外的出色 并因此成功烘托了另一个影子主角阿修 阿修是主角这个克隆体的母体 本来只是因为自己的存在被无能的主角夺走而否定他 但是随着主角的改变和变强开始改变自己的看法 最后甚至为了主角们而牺牲 他是主角改变的契机之一 两人的振动数相同 既是命运共同体 又是劲敌 主角的成长除了提亚 影响最大的恐怕就是阿修了 阿修最后死去只有主角回来 真的挺遗憾的
不过本作的游戏的世界观设定真的相当的复杂和新颖 说实话到通关为止我都对游戏的某些设定有一知半解的感觉 音素 谱术 第七音素 超振动 当这些术语一个个排列在眼前的时候我的感受和当时的主角一样是一脸懵逼 倒是游戏的战斗系统设计的很成功 我是先玩的无尽传说 本作的战斗系统对我来说是很有亲切感的 这是给往后的3D系列打下基石的一作 可以自由跑动的3D传说才是真正的3D啊!能够自由控制发动的秘奥义真是太爽了~ 除此以外本作的大量支线丰满人物塑造的设定真的很棒,前面几作对支线惜之如金,但是本作将其发扬光大,做了很多内容,虽然我是以通过为目的只是打了很少几个支线(主要是支线得主动去找,没攻略还真的挺难找的),但是可以看出来支线的质量还是很不错的,如果有全语音那就更棒了
最后要说牢骚的话就是这个游戏很难找一个能畅快玩耍的方式,用光盘的话读取时间实在很长,用HDL又有爆音和死机的问题,看我记录那么多的存档次数就是为了防止死机丢失过多进度而被迫养成的强迫症……

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发表于 2021-1-1 21:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
你玩得真够快的。。。。分支也全做了吧别只撸主线。。。这游戏慢慢玩的话够长的,有120小时+

卢克从浪荡公爵儿子慢慢改变到赎罪的故事,最后结局也有嚼头

几个角色特别是上校非常赞。

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发表于 2021-1-1 21:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
剧情还有人设对得起传说10周年的名号。个人也是非常喜欢此作,只可惜这作没有汉化。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2021-1-1 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
3ds版的读取速度大幅度提升。

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发表于 2021-1-1 22:02  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 炫の猫 于 2021-1-1 22:04 编辑

其实阿修不一定死了,TOA的结局并没有明确最后回来的是谁,有可能是卢克,有可能是阿修,也有可能两个人合二为一了,玩了这多传说,结局最让我感动的也就TOA和TOD2了

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发表于 2021-1-1 22:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
真的怎么那么快,我togf25小时才玩到雪山,以前toa就是读碟通关的,太慢了,没爱早放弃了,再玩肯定上ps2模拟器,不过应该不会来多一遍了

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 楼主| 发表于 2021-1-1 22:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2021-01-01 21:46
你玩得真够快的。。。。分支也全做了吧别只撸主线。。。这游戏慢慢玩的话够长的,有120小时+

卢克从浪荡公爵儿子慢慢改变到赎罪的故事,最后结局也有嚼头

几个角色特别是上校非常赞。


没怎么撸支线 主要是自己懒没看攻略 那些要中途去别的城市触发的支线基本全漏了
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2021-1-1 22:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-01-01 22:01
3ds版的读取速度大幅度提升。


3ds当时因为觉得画面不行没考虑 以后重温的时候正好可以试试3ds版
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发表于 2021-1-1 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2021-1-1 22:02
其实阿修不一定死了,TOA的结局并没有明确最后回来的是谁,有可能是卢克,有可能是阿修,也有可能两个人合 ...

阿修没死,我是说最后那个卢克是上校练出来的人造人

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发表于 2021-1-1 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2021-1-1 22:12
没怎么撸支线 主要是自己懒没看攻略 那些要中途去别的城市触发的支线基本全漏了 ...

日站很多简明攻略。女将军那个长支线也是值得都看完的。
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