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如龙攻防

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 楼主| 发表于 2021-1-11 20:32  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
零和极一是重击后就会破防
五代和六代,包括极二,重击也不一定能破防,只会被防弹。
但是五和六有一个神技是粉碎的心得
尤其五代,突破极限后,轻攻击也有几率破防。
不好说五六和零极哪个更好
各有千秋吧
零极的重击破防,配合攻守双方的双重重击,在连打和防守时可以看准时机选择双重重击,或者防御还是闪避,感觉有操作性。
五六的粉碎更趋向去对攻击的专注,一出粉碎,对方的破防姿态,可以接重击连打了。
这么看来极二的战斗系统真的是最烂,蓄力攻击也很鸡肋,不多说了。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 20:38  ·  天津 | 显示全部楼层
补充一句,北斗和五六一样,重击也不能破防
但是北斗有蓄力攻击,可以破防。
如龙ps4上的几作玩下来
除了三大奥义,最重要的几个技能:
蓄力攻击
垫补取消
垫补攻击
二重重击
打投

当然北斗没有打投,但是有三重重击

而北斗初始状态就有蓄力攻击和垫补取消

这两个技能的重要性可见一斑
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发表于 2021-1-11 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-11 21:00 编辑

你漏了最重要的 受流

在受流面前,一切敌人都是纸老虎

好的如龙都有绕背系统

不过都有某个boss或npc只能用受流起手

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发表于 2021-1-11 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-1-11 21:18 编辑
战哥 发表于 2021-1-11 20:38
补充一句,北斗和五六一样,重击也不能破防
但是北斗有蓄力攻击,可以破防。
如龙ps4上的几作玩下来


我记得北斗也是有打投的

如龙的打投不像格斗游戏的指令投必中,所以如龙5的c2打投必须要压起身,慢了就投不上

敌人防御时未破防也投不上(三国无双的打投倒是与指令投一样,可以破防)

于是如龙的打投最大意义是,一旦发动,对方无法挣脱,普通投技会被对方拆投,于是就有如龙的无限打投压起身屈死boss

原理就是利用特定的打投末段带击倒效果强制中断,且在boss起身刚结束倒地防护时再立即触发打投末端,以此让boss全程无法挣脱

格斗游戏的投技是可以直接破防的,如龙的打投技不行,得先破防才能投上

如龙的打投更像是打击技的“投技”表现

所以北斗是有打投的,我记得有个秘孔技就是,只要发动就必中,敌人无法摆脱


审判之眼没有打投,但是有指令投
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发表于 2021-1-12 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
神室丁。。。神室丁。。。神室丁。。。
神室丁改图,神室丁改图。。。
神室丁魔改。。。。
如龙8,神室丁地图继续用。。。
这系列已经RPG,攻防加个BUFF,没需要什么难操作,一按键,传统已经不存在。
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