平民
wildpan 发表于 2021-1-15 10:09 收购工作室还是很有用的,但是还是要仔细评估,原来的第二方还好,全平台的工作室被主机厂收购后其销量会有 ...
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adamant4 发表于 2021-1-15 11:21 恶魂竞了个寂寞,索尼当年根本没看出魂类游戏的市场前景,把恶魂的海外发行权当负资产乱抛,制作人梶井健 ...
圣骑士
wildpan 发表于 2021-1-15 16:27 老滚4PS3没有吗?SCEJ出了名的乱投资,口碑好销量差的也有一堆。SCEJ找个日厂开发个新作去对搞老滚4有点扯 ...
终结者
dsaaa 发表于 2021-1-14 05:48 微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。 现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索 ...
seedees48 发表于 2021-1-15 16:07 后期把握的不好是索尼那时没眼光,这和制作恶魂的出发点是SCE为了对抗老滚4有什么矛盾的,现在的结果是索 ...
adamant4 发表于 2021-1-15 19:36 所以说它对抗了个寂寞的老滚4?商业层面被老滚按在地上摩擦,后续也没把握好。黑魂3去年成为千万级IP,这 ...
seedees48 发表于 2021-1-15 19:49 我不知道你想证明什么,SCE是后续没操作好失误了,但好歹捞了两个独占的魂系IP,其他作品也没落下,在这 ...
adamant4 发表于 2021-1-15 19:56 不是微软笑话索尼,是我在笑话你这种逻辑谢谢,恶魂哪里能对标竞品老滚?现在最该笑的是万代,主流魂系IP ...
seedees48 发表于 2021-1-15 20:06 除FS外,万代最大赢家,索尼次之,微软什么都没捞到,站个台都把斯宾塞和软饭给乐的~让万代赢又如何了, ...
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