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楼主: 怪医黑杰克

为什么日式ACT这个概念在我国被等价成了砍杀型ACT?

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骑士

不灭者

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发表于 2021-1-20 16:18  ·  福建 | 显示全部楼层
看标题知id系列

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发表于 2021-1-20 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2021-1-19 23:17
你们别这样好不好
我08进A9的有一种苍老感了
怎么现在00后都这样

别说你08了  我04来的 啥大风大浪没见过,老的都黄土埋了    还是没有运营好的,氛围已经形成了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-1-20 16:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-1-20 16:41 编辑
怪医黑杰克 发表于 2021-1-20 12:41
不玩平台类游戏,那你岂不是至少有一半的日式ACT玩不上了


我对马里奥 索尼克 也包括忍龙这种都没兴趣 不过忍龙等我会看别人玩 落坑即死 考验跳跃技巧而非搏斗性质的的这种动作游戏我是一点爱都没有 。。

我喜欢的动作有两种 一是早年的清版动作 比如怒之铁拳 以及卡普空的街机作品 还有一种就是现在的带培养收集的ACT 比如恶魔城(包括血污) 以及如龙系列 无双系列(这个现在倒是玩的少了)。。

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发表于 2021-1-20 21:12  ·  四川 | 显示全部楼层
这估计是兲朝特有的游戏类型吧,虽然之前没听说过。

举个我听说过的例子,几年前玩一个国产手游,知道了一种叫即时RPG的游戏类型,然后问那些人,这是啥?RPG不是,ARPG不是,SRPG不是,即时战略也不是,也说不出和上面RPG类型的区别,反正就是即时RPG
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发表于 2021-1-21 04:09  ·  广东 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2021-01-20 21:12
这估计是兲朝特有的游戏类型吧,虽然之前没听说过。

举个我听说过的例子,几年前玩一个国产手游,知道了一种叫即时RPG的游戏类型,然后问那些人,这是啥?RPG不是,ARPG不是,SRPG不是,即时战略也不是,也说不出和上面RPG类型的区别,反正就是即时RPG


读条,满了以后行动的rpg么?那个算rpg吧。有些srpg也是这种设计,速度换算成时间,快的可以出手次数变多。这个战斗系统好像ff首创的吧。轨迹全家桶也是用类似的设计。
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