A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 14814|回复: 82

[业界] 索尼第三季度财报:PS4累计1.15亿,PS5 450w

[复制链接]

精华
0
帖子
643
威望
0 点
积分
786 点
种子
262 点
注册时间
2017-2-27
最后登录
2022-7-2
 楼主| 发表于 2021-2-3 15:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼财报出炉,截止12月31日,PS5 首发销量为450万台。
(2013年PS4首发销量同样为450万台)

PS4累积销量达到1亿1500万台,上季度140w,去年同期600w;2020年财季累计380w

索尼公开20-21财年Q3财报,截止至该季度末(2020年4月~12月)销售额67789亿4100万日元同比增长4%、营业利润9053亿8500日元同比增长20%。财报中明确说明,PS5的定价低于成本,为亏本销售。

其他数据:

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门,由于游戏软件销量提升,加上PS5的推出,Q3季度销售额8832亿日元同比增长40%,营业利润802亿日元,大幅增益。
PS4主机在该季度销量为140万台,比上一财年同期的600万台减少了460万台;截止至2020年12月31日,PS PLUS用户已达4740万人,同比增长了860万人;该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为1.037亿份,同比增加了2040万份。其中1840万份为SIE第一方游戏的销量,同比增加了210万,数字版占比为53%。

精华
0
帖子
12260
威望
0 点
积分
12556 点
种子
687 点
注册时间
2012-10-15
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-3 15:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ps4加了日本首发销量才是450万吧,在A9严谨点。

精华
0
帖子
196
威望
1 点
积分
276 点
种子
2 点
注册时间
2004-5-7
最后登录
2021-3-28
发表于 2021-2-3 15:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
ps5如此缺货还能卖450万,真的牛逼

精华
0
帖子
3490
威望
0 点
积分
4069 点
种子
1439 点
注册时间
2011-2-14
最后登录
2025-2-17
发表于 2021-2-3 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
黄牛卖出去400万

精华
0
帖子
1001
威望
0 点
积分
1002 点
种子
5 点
注册时间
2017-11-21
最后登录
2025-1-16
发表于 2021-2-3 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2021-2-3 15:34 编辑

和当年PS4的开局差不多

2013年:450万(Q3:450万)

PS4软件现在和PS5合并,PS4这边的软硬比没法精准计算了
我这边按PS4本季8000万算,剩下的视作PS5销量,应该有剩

PS4     硬件:1億1500万台 软件:15億0000万本  软硬比:13


QQ截图20210203153103.jpg

精华
0
帖子
5977
威望
0 点
积分
6147 点
种子
51 点
注册时间
2008-3-29
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-3 15:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
居然亏本销售,数字版估计亏得更多

精华
0
帖子
50864
威望
0 点
积分
55203 点
种子
3259 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2025-2-18
发表于 2021-2-3 15:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
PS5的定价低于成本,为亏本销售。


索黑還不行動起來~~讓索尼虧得更多一點。。。哈哈

精华
0
帖子
10890
威望
0 点
积分
10916 点
种子
999 点
注册时间
2008-1-21
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-3 15:20  ·  香港 | 显示全部楼层
除了PS4硬件减少,其它都是增长,还是不错,现在就差3A游戏跟上了

精华
0
帖子
1001
威望
0 点
积分
1002 点
种子
5 点
注册时间
2017-11-21
最后登录
2025-1-16
发表于 2021-2-3 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2019年:1亿(Q1:320万)
2019年:1亿280万(Q2:280万)
2019年:1亿600万(19年12月31日)实际销量
2020年:1亿1040万(Q4:150万)
2020年:1亿1210万(Q1:190万)
2020年:1亿1380万(Q2:150万)
2020年:1亿1500万(Q3:140万)

历年最差Q3,考虑到PS5 450万的首发,实际产品线出货往 140万 + 450万 想,600万左右

精华
0
帖子
1186
威望
0 点
积分
2013 点
种子
1057 点
注册时间
2013-5-19
最后登录
2024-4-19
发表于 2021-2-3 15:21  ·  广西 | 显示全部楼层
疫情影响产量,结果利润送给倒爷……
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-19 16:57 , Processed in 0.229332 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部