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2077高硬件需求竟然是模型过于精细!而不是光追特效

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 楼主| 发表于 2021-2-7 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-2-10 19:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
那这就要看好不好优化了,如果代码架构不好改的话那就估计优化无望了
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发表于 2021-2-10 22:45  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就是个A黑,570只能中特效30帧,恰好主机又用的都是AMD硬件

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发表于 2021-2-11 00:14  ·  四川 | 显示全部楼层
紫之炎龙 发表于 2021-2-10 22:45
这游戏就是个A黑,570只能中特效30帧,恰好主机又用的都是AMD硬件

570基本1063级,1063也差不多也是中特效30帧,算不上A黑。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-2-11 09:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这视频好硬核,各种术语
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-11 11:24  ·  广西 | 显示全部楼层
这类恰黄米饭游戏就是为强推某卡。。多边形滥用,让人想到巫师3的曲面细分滥用。。脑袋就是歪的。

强上光追,无心优化各种光栅、软光照,也是同样逻辑。。物理也是随便糊弄一下。。

歪歪节奏,把精力、时间都浪费了。



各种浪费机能、冗余计算 有利于 换新卡(才觉得值啊)。。

与主机路线 高效精简、挖尽榨干,完全相反。
主机这边秀穿底线。。

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发表于 2021-2-19 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏用n卡
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