A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lovinglili

[业界] 育碧:未来的商业模式将不再以3A游戏为中心

[复制链接]

精华
0
帖子
17636
威望
0 点
积分
20042 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-10 15:54  ·  云南 | 显示全部楼层

确实。。光之子也不错

精华
0
帖子
1272
威望
0 点
积分
1439 点
种子
34 点
注册时间
2017-2-14
最后登录
2021-10-11
发表于 2021-2-10 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
如果游戏厂家都这么想的时候,大概也是我和主机游戏告别的时候了

精华
0
帖子
6759
威望
0 点
积分
7222 点
种子
1220 点
注册时间
2019-3-13
最后登录
2025-2-19
发表于 2021-2-10 16:18  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
这是要加强自家订阅制阿

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-12-21
发表于 2021-2-10 16:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说的不用这么委婉。。

精华
0
帖子
13079
威望
0 点
积分
13591 点
种子
82 点
注册时间
2005-8-25
最后登录
2025-2-17
发表于 2021-2-10 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
暗示转型3A规模的氪金游戏嘛,毕竟现在游戏的开发费用越来越高

精华
0
帖子
2217
威望
0 点
积分
3210 点
种子
118 点
注册时间
2018-3-5
最后登录
2025-1-15
发表于 2021-2-10 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
是好事 多做点氪金手游吧

精华
0
帖子
1871
威望
0 点
积分
2045 点
种子
494 点
注册时间
2015-12-24
最后登录
2021-9-7
发表于 2021-2-10 19:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2021-02-10 14:09
游戏行业产值的瓶颈在于无论贫富贵贱,人的时间每天都只有24小时。游戏要争夺的核心资源不仅仅是玩家的钱包,更是玩家的时间。对于大公司来说,3A游戏高投入高收入是唯一可以走的路线,如果去做小规模作品,游戏的产量上去了,但玩家根本就没这么多时间玩这么多数量的游戏。至于氪金也是同样,一个玩家的时间精力最多同时养2个手游了,而且每个手游占用玩家的时间周期比单机游戏多得多。


所以一个几种类型都玩的游戏玩家接触过的 玩过的单机游戏 肯定比其接触过单纯online游戏的数量多很多
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
850 点
种子
685 点
注册时间
2015-5-21
最后登录
2022-12-15
发表于 2021-2-10 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
育碧在买断制里做氪金都好几年了,做f2p也不会有啥区别。
发自A9VG iPhone客户端

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
54905
威望
0 点
积分
60992 点
种子
6183 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2025-2-18
发表于 2021-2-10 20:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只要ubi每两年出一款刺客就行,他们做什么其它新尝试我没意见

精华
2
帖子
11521
威望
2 点
积分
12692 点
种子
1102 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2025-2-18
发表于 2021-2-10 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
面对原神登顶,还是育碧身体和嘴一样诚实,不像卡婊,就会酸
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-19 15:40 , Processed in 0.215103 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部