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楼主: virus1217

[业界] 做游戏更轻松了?!虚幻引擎次世代数字人创作器MetaHuman C...

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发表于 2021-2-19 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2021-2-19 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadowcolor 于 2021-2-19 11:06 编辑

日厂的新希望。
下一步是材质复用,引擎内包含越来越多的公共资源。
不然日本那一批中小厂商,永远也做不出3A游戏。

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发表于 2021-2-23 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么意义 还是美术原创角色有他自己风格 反正我不愿意看这些真人刷出来的脸 黑色洛城又怎么样~为什么现在好多游戏不像原来的老游戏让人印象深刻 就是都是直接用演员脸 奎托斯 斯内克 生化 技术可以升级 但做游戏美术还是需要有原画师建模师的灵魂的
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