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楼主: virus1217

[业界] 做游戏更轻松了?!虚幻引擎次世代数字人创作器MetaHuman C...

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发表于 2021-2-14 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
没记错'实况要改用虚幻引擎了!球员的脸型岂不是要和真实一模一样了??
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发表于 2021-2-14 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
又忽悠人,有本事引擎自动拓扑创作者雕刻的高模,形成合理布线,顺便自动把权重也刷了,然后再来讨论做游戏是不是更轻松吧

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发表于 2021-2-14 20:21  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2021-2-14 20:11
又忽悠人,有本事引擎自动拓扑创作者雕刻的高模,形成合理布线,顺便自动把权重也刷了,然后再来讨论做游戏 ...

这玩意早就有了。
实现方式又不是什么高成本的方式。
无非就是多几个摄像头罢了,甚至都不一定得用。
问题是,自动拓扑人脸的话,很容易出现恐怖谷效应。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2021-2-14 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
再说一个和虚幻引擎有关的新闻,可惜这边估计是不会发的吧。所以我也就借地方提一嘴。虚幻引擎已经正式内部直接支持DLSS2.0插件。开发阶段就可以直接内置启用。目前先行支持虚幻4,后续全引擎支持。

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发表于 2021-2-15 08:45  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
我可不要看什么高清黑命贵,宁愿看卡通美女

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发表于 2021-2-15 09:12  ·  福建 | 显示全部楼层
现在不都是真人扫描加动作捕捉了........

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发表于 2021-2-15 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
演示都得用BLACK,真是ZZZQ,无药可救了.

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发表于 2021-2-15 13:36  ·  山西 | 显示全部楼层
忍不住又要看一下这个..

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发表于 2021-2-15 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-02-14 20:28
再说一个和虚幻引擎有关的新闻,可惜这边估计是不会发的吧。所以我也就借地方提一嘴。虚幻引擎已经正式内部直接支持DLSS2.0插件。开发阶段就可以直接内置启用。目前先行支持虚幻4,后续全引擎支持。


不是要独立硬件支持的吗?和游戏机没什么关系吧。除非以后的pro机型。
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发表于 2021-2-18 11:28  ·  未知 | 显示全部楼层
生还者2的脸就有这效果了,只是迫于技能阉割分辨率了,期待ps5进化版的效果
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