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楼主: firstclass

Xbox Series X|S 运行兼容游戏帧数翻倍模式公开

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本来就不太想发言

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发表于 2021-2-21 00:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-2-20 15:32
我又没说微软这个东西不好,这么急又拿PS出来战干嘛?只不过觉得又在用高大上的名词来宣传老游戏优化补丁 ...


拿几个索尼自家游戏来比你还真好意思?这个技术针对的是第三方游戏工作室不打算做补丁又不提供原代码,微软照样能给游戏升级画面和帧率。你拿那几个游戏来比就犹如拿开卷考的成绩去和别人闭卷考比。要不要脸啊?
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发表于 2021-2-21 00:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
微软能否把马里奥,魂斗罗做成120帧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-2-22 10:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
这功能只有提升帧数吧,对于游戏原始分辨率并没有提升作用

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发表于 2021-2-22 14:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待大表哥2支持,虽然这游戏好像也不怎么用得到高帧率

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发表于 2021-2-24 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以一堆X1X 4K30hz的遊戲可以飛天了,那這樣我有點期待地鐵
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发表于 2021-2-24 23:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-2-20 15:32
我又没说微软这个东西不好,这么急又拿PS出来战干嘛?只不过觉得又在用高大上的名词来宣传老游戏优化补丁 ...

形式不一样,PS就是挑重点游戏然后在游戏内部进行适配
这个是在游戏外部系统层面做适配
不过你那个理解没啥大问题,确实是一个个补丁,只不过微软自己调整
那人YY成了系统一调整,不用做补丁,所有游戏自动翻倍了,本身就是不可能的,真那样也不会只支持那么几个了

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发表于 2021-2-25 07:20  ·  日本 | 显示全部楼层
没看懂。如果游戏不在两个30fps的帧之间进行运算和渲染,这之间的画面是怎么来的?
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