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楼主: 光和影

[业界] SIEJ制作人加速逃离?山际真晃已于2月底离职

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发表于 2021-2-25 12:41  ·  四川 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-2-25 12:38
日式粉确实可以和索尼决裂了, 怀疑 索尼嘴里的重视日本,  指的是面向欧美的日厂 , 老卡和se那种  ...

SIEJ从PS3摸鱼到PS4到现在除了帮老贼打工的游戏出名,其它你给我说下他们还干了什么,必须把这批人换了弄一个敢做3A日式游戏的过来,不然我敢说PS5时代SIEJ仍然会继续摸鱼

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2021-2-25 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-25 12:38
那么多借口其实就是能力不够,小岛那工作室资源和人力都不如SIEJ,都能做出死亡搁浅,请问SIEJ有单飞做出 ...


?Kojima那边人力还真不差,大多都是小岛带出来的精兵悍将,以至于新入职的员工甚至根本没法跟上老员工的进度。资源也都是SIE给的,但你看SIE之后也直接把死亡搁浅给了Steam应该也知道现在上面的人是什么态度。

其他不说了,你看看Bloodborne之前FS的游戏画面和开发水平自己对比对比?

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发表于 2021-2-25 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼早就应该放弃日式,作为ps玩家支持索尼一切决定

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发表于 2021-2-25 12:44  ·  泰国 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2021-2-25 12:34
要做世界级的游戏所带来的也是更高的开发成本和更长的开发周期,项目企划也更难通过。员工也没你想着这么 ...
你能想象SIEJA在TGS的发布会上播什么视频自己都不知道,都是提前一天才能从SIEA那里拿到的吗。


太惨了。。。。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-2-25 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2021-02-25 12:23


连立项都不给做呢你还真不能怪到个人头上,SIEJAPAN STUDIO的现状可以参考外山圭一郎独立之后的评论,估计想做游戏也不太好让公司通过方案


同意。这才是客观现实。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-2-25 12:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
脱粉脱粉~!换了掌舵的就是不行,往哪开呢这是。

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发表于 2021-2-25 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2021-2-25 12:39
原来如此 感谢科普

Asobi Team 就是日本工作室下面的一个组,现在机器人的监督是日本工作室开发部的老大,麻布仔是mm做的,不过二代后的作品都是给其他工作室做的了

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发表于 2021-2-25 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2021-2-25 12:23
连立项都不给做呢你还真不能怪到个人头上,SIEJAPAN STUDIO的现状可以参考外山圭一郎独立之后的评论,估 ...


奇怪,索尼是以不干涉工作室自由在业界著称的,就前两天英国那边的MM还称赞索尼给他们开发Dreams提供的广阔空间, 为什么索尼会对日本工作室提出另一种要求...

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发表于 2021-2-25 12:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
从圈叉按键就看出来了,吃枣药丸不过总有精神股东喜欢舔白皮

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发表于 2021-2-25 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-2-25 12:51
奇怪,索尼是以不干涉工作室自由在业界著称的,就前两天英国那边的MM还称赞索尼给他们开发Dreams提供的广 ...

我觉得吧日本外面的分公司业绩太耀眼了,估计日本那边的领导压力也很大,下面的人又摸的过分
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