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楼主: nage540

FF12感觉没有吹得那么厉害

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发表于 2021-3-31 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
asong 发表于 2021-3-31 18:45
隐藏迷宫和boss不打肯定觉得战斗不过瘾,初版全员能力全开才够爽,各个小强,最强武器有几个也麻烦,所以我 ...

有些武器刷几率比较麻烦,但是我觉得10的小游戏才是真的折磨人

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发表于 2021-3-31 20:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
完了,你小心教徒们喷你啊,12这个当年玩家口碑崩坏的作品我是不知道哪来这么多**

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发表于 2021-3-31 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
水晶迷宫,百层。
都值得挑战。
总体来说不错。
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发表于 2021-3-31 20:58  ·  福建 | 显示全部楼层
1202年了还能自己竖起个靶子自己打
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发表于 2021-3-31 21:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
FF12听说跟放浪冒险谭神似,直接就把我劝退了
当年的放浪冒险谭我是怎么玩都不爱
直到现在为止,我连看FF12 LOGO的次数都不过十
但只能说明这款游戏不适合我或吸引不到我
其实每个人对游戏的评价都不一样
比如大受好评的FF7我就玩不进去,而FF8与X就非常喜欢
9代主角是个猴也让我避开过一段时间,但后来还是用PSP通了一次之后再也不碰
该用户已被禁言

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发表于 2021-3-31 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
soray 发表于 2021-03-31 08:56
本帖最后由 soray 于 2021-3-31 08:57 编辑

最终幻想(远古时代的1-6不讨论)只喜欢9和12,其他都是垃圾。我认为。


只有9和12是垃圾,我认为。
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发表于 2021-3-31 21:56  ·  河北 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2021-03-30 23:47
本帖最后由 nage540 于 2021-3-30 23:52 编辑



可能FF12的2D设定图不错吧,但是FF12的实机游戏的画面风格实在太土,10的幻想风格我觉得就是很吸引人,当年国内不是有很多FF10的海报吗,还有FF10幻光河尤娜泰坦接吻那段CG在国内流传也很广吧(当年读中学时班里就有人放过),感觉FF10就靠它的幻想风格在国内就有一定的知名度了。


那不叫土,不是脸部上色显脏就叫土,这是当年机能限制下做出的妥协,也就是不是靠建模精度,而是靠贴图来实现更好的面部层次。你说土,可就算到今天,单就一只芙兰的整体美工和动作动画就吊锤FF所有女角色,我是说所有。

12的美工突出世界感服务主旨,而10的美工是脱线幻想,想怎么来怎么来,当然看习惯就习惯了。这是两种美术表达的两种方式,正传的10系列、13系列都是一类,而14就很大程度上是12的延续,强调世界下的角色。15剑走偏锋玩起了写实幻想,游戏和电影在画面表达上已经展示的很清楚了。16的美工则还是12及14的延续,强调与世界观的融合。
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发表于 2021-4-1 01:53  ·  美国 | 显示全部楼层
喜不喜欢12应该是很分人的 当年正好赶上网游火起来 很多人从网游开始接触游戏 也就自然的喜欢12的风格 个人是喜欢不起来的 烂尾了三次 最后一次强逼自己终于通关 结果到现在剧情一点都不记得了 希望16不要做的像12吧
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发表于 2021-4-1 06:51  ·  四川 | 显示全部楼层
ff12.....就记得初版海报女主挖鼻孔, 然后很快就修改了海报上的姿势

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发表于 2021-4-1 10:19  ·  四川 | 显示全部楼层
12之前,ff系列的剧情一直都是同期jrpg旗舰水平
12之后的13,15……
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