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[业界] SIEJ本日正式重组 同时《恶魂RE》《剪刀王子》导演宣布离职

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 楼主| 发表于 2021-4-1 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
SIE全球工作室创意总监/《恶魔之魂 重制版》负责人Gavin Moore宣布从SIEJ离职,他此前在索尼工作24年,并在日本工作18年。他借用银翼杀手的台词写道:“All those moments will be lost in time, like tears in rain.(所有过往都将消失于时间,如同泪水消失在雨中。) ”
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I honestly love you...Big-eyed

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发表于 2021-4-1 18:57  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼罪恶滔天
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发表于 2021-4-1 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看他说的话看得出他在SIEJ过的很苦,离开这种地方是好事情。

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发表于 2021-4-1 19:11  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
SCEJ除了重力眩晕,其他就没有我觉得很中意的作品。我是没觉得可惜,只希望重组后能真正有点什么喜出望外的新作或成绩。

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发表于 2021-4-1 19:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
只有索尼一直都希望游戏是第九艺术,其实,游戏就不是艺术啊

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发表于 2021-4-1 19:14  ·  天津 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-04-01 19:11
SCEJ除了重力眩晕,其他就没有我觉得很中意的作品。我是没觉得可惜,只希望重组后能真正有点什么喜出望外的新作或成绩。


灵魂献祭也是高水准游戏。可惜等不到2了。
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发表于 2021-4-1 19:19  ·  四川 | 显示全部楼层
希望索尼和微软越走越近

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发表于 2021-4-1 19:19  ·  河北 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2021-04-01 19:11
只有索尼一直都希望游戏是第九艺术,其实,游戏就不是艺术啊


你应该重新看一下艺术的定义
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发表于 2021-4-1 19:26  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2021-4-1 19:14
灵魂献祭也是高水准游戏。可惜等不到2了。

灵魂献祭两作都白金了,有特色,但奉不上神作。

重力第一作倒是离神作就差了一点点,可惜二代感觉凌乱了

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发表于 2021-4-1 19:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
13807947 发表于 2021-4-1 19:05
看他说的话看得出他在SIEJ过的很苦,离开这种地方是好事情。

他过得苦不苦我不知道,不过银翼杀手这段话其实表现的是复制人短暂生命也能发光也能精彩也可以活得有意思。
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