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楼主: z692689995

[业界] SIEJ本日正式重组 同时《恶魂RE》《剪刀王子》导演宣布离职

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发表于 2021-4-2 05:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-4-2 05:42 编辑

恶魂也要被SIEJ从老贼手里抢走了么 剪刀王子也是宝石作,还不如重力卖得好有影响力

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-4-2 06:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lyrwby 发表于 2021-4-2 03:48
你这话说的好像siej在ps4时代出过很多游戏然后暴死似的

暴死不至于 但确实交不成太漂亮的成绩 个别几个受好评作品还偏偏不出续作 解散没什么可惜的。。

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发表于 2021-4-2 08:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-4-2 06:59
暴死不至于 但确实交不成太漂亮的成绩 个别几个受好评作品还偏偏不出续作 解散没什么可惜的。。 ...

对,讽刺的就是这个团队这几天最大的新闻居然就是目前的解散

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发表于 2021-4-2 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得SIEJ挺适合做类似机器人那样的各式各样的小游戏的,最好是日式小游戏,总觉得现在的游戏类型没以前多姿多彩了,希望有更多奇形怪状的题材玩

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发表于 2021-4-2 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamant4 于 2021-4-2 12:37 编辑
ps3wjs 发表于 2021-4-1 19:11
只有索尼一直都希望游戏是第九艺术,其实,游戏就不是艺术啊


游戏和影视一样,可以有商业片也可以有艺术片。问题在于现在主流文化界对游戏艺术还没啥太大的兴趣,没有需求自然没什么人会去做。不过这只是时间问题

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发表于 2021-4-2 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2021-4-1 20:52
但是二代的不管是竞速赛 还是主线的推进
过多的潜入关影响游戏的流畅度
但耐不住凯特可爱啊..

一代流畅度好是因为本篇游戏内容只有主线,一个支线任务都没有。

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发表于 2021-4-2 15:11  ·  河北 | 显示全部楼层
银翼杀手结尾的这段如诗一般优美的台词非常喜欢。

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发表于 2021-4-2 20:59  ·  山东 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2021-4-2 15:09
一代流畅度好是因为本篇游戏内容只有主线,一个支线任务都没有。

打通一代只需要一个下午 还能顺便白金

一代涉及到一些偏竞速的玩法
在二代明明还可以发掘的更好
可是追鸟和跑同一个路线的竞速并不能算进化.

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发表于 2021-4-2 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
剪刀王子第一方不可多得的好游戏  可惜索饭们不买账暴死了

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发表于 2021-4-3 02:37  ·  河南 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-4-2 06:59
暴死不至于 但确实交不成太漂亮的成绩 个别几个受好评作品还偏偏不出续作 解散没什么可惜的。。 ...

个别几个受好评作品还偏偏不出续作这点你觉得是他们不想做还是索尼不让他们做... 不过说再多siej也没多少人了 希望新siej能出点让人觉得好玩的游戏
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