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楼主: stanleyann

[游戏]感觉***双雄的射击准确感操控是有问题的

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发表于 2008-4-10 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
一开始很期待

玩了后. 简直就是垃圾.

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 楼主| 发表于 2008-4-10 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bora于2008-04-10 16:25发表的:
LZ说的射击时,准心会往上抬。。。LZ不知道有开枪时会有后座力?


呵呵,我最喜欢的游戏就是FPS,我是GRAW Fans,一代、二代,三代放弃了,三代比较乏味。
PC/XO 通吃。
还喜欢GOW、COD3-4、荣誉勋章系列。

你说,我知道开枪有后坐力吗?

你知道***的后座力大致实际上在多少动能?同一杆枪,如果射击者身体状况不同又有怎样的变化?
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发表于 2008-4-10 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ知道就行了,每个游戏的手感不可能都一样。看样子LZ对兵器很了解。

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发表于 2008-4-10 19:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
那你说的不能理解枪口上抬是什么意思呢?如果是不能理解枪口上抬的时间和速度都一样,那我接受。
另外,既然要传授一些专业知识,请注意用语。力和能的概念是不一样的,前者的单位是牛顿,后者的单位是焦耳。
好了,您来传授我这个学中文的,***械的后坐力是多少,***械的停止作用如何,在何种距离,针对何种目标的效果最好吧!

不过,双雄确实只能拿来爽一爽,没什么可研究的。

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发表于 2008-4-11 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉前线的质量还是很高的,可玩性比背背双雄强多了,现在都不想玩背背双雄了,太乏味了

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-4-11 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
前线确实不错,单机成就都拿满了。

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发表于 2008-4-11 12:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
近身攻击设计是挺失败的.

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发表于 2008-4-11 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,这个游戏很失败。。。。。。
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发表于 2008-4-11 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
***双雄玩的长了就觉得除了改枪外没有什么可以夸奖的。强悍敌兵及交差攻击的设定会因为地形变化而暴露出制作上的问题。

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发表于 2008-4-11 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
断背双雄 通两便足够了,好在成就都比较好拿,确实没太大研究价值,不过还算是素质比较高的游戏了,我反而认为射击手感不错,前期玩确实象LZ说的那样,所以在后期就直接瞄头...
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