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楼主: joeholtx

PS5版《先驱者》画面比得上6700XT或RTX3070吧?

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发表于 2021-4-7 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
dingkey 发表于 2021-04-07 19:52


可能我当时没找到5版吧,今天玩正式版和我当初玩demo简直两个游戏


刚有朋友说了,同样PS5版正式版比试玩版效果好。确实试玩版画面不怎么样。当时还觉得第三方太糊弄了,这种画面也拿的出手。
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发表于 2021-4-7 23:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xsx宇宙第一,兔兔兔必选微软
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发表于 2021-4-8 06:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2021-4-7 21:20
主机的画面不能单纯拿机能来说
反正我用PS4 PRO,觉得比3090出来的差距有限。
PS5买来还没怎么玩-主要是没 ...

有PS5不玩儿玩儿PS4,

PS4P 效果和 3090 差距有限,

以后少喝假酒,有条件再买包花生米。

终结者

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发表于 2021-4-8 08:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2021-4-7 09:37
PS5的性能应该只有5700XT的水准,应该达不到6700XT的,就是XSX也到不了6700XT。

PS5很明显就是6700XT的魔改版,40CU屏蔽4组,36CU,频率完全能对应上,而且还有索尼自己魔改的东西在里面,实际效果不比6700XT差。

肯定比5700XT强不少,5700XT光追都没有,PS5首发的蜘蛛侠就能做到开放世界光追+60帧。

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发表于 2021-4-8 08:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
416816650 发表于 2021-4-7 12:07
笑啥笑高分辨率的代价就是牺牲材质纹理

看来XSX机能设计某个方面真的有瓶颈,以前那个赛车游戏好像是DIRT也是这样,PS5纹理清晰度领先不少。

相比之下马克赛尼设计的硬件的确不错。

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 楼主| 发表于 2021-4-8 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2021-04-07 10:07


想啥呢,两个都是动态4K

试玩版是XSX最高4K(3840x2160),PS5最高3008x1692,两者底线都接近2K

如果真的差距像4K和1800这么大,新闻区前排的帖子早就打起来了


不会吧?PS5那么强的机能都不能运行真4K,只能运行插值4K?太让人意外了。
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发表于 2021-4-8 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
如果说建模的话,我绝对好像现在游戏建模都到头了,加强的只有光影
以前说多边形不够怎样的,PS4时代根本没这个问题了
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发表于 2021-4-8 10:11  ·  广西 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-4-8 08:14
看来XSX机能设计某个方面真的有瓶颈,以前那个赛车游戏好像是DIRT也是这样,PS5纹理清晰度领先不少。

相 ...

纹理质量跟显卡处理负荷关系不大,主要跟显存有关,电脑显卡上把材质拉到最高和最低,只要不爆显存,帧数都没什么差别。XSX这个截图可能是当时正在读取材质缓存的时候被截图了,所以导致模糊。

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发表于 2021-4-8 10:28  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2021-04-08 10:11


纹理质量跟显卡处理负荷关系不大,主要跟显存有关,电脑显卡上把材质拉到最高和最低,只要不爆显存,帧数都没什么差别。XSX这个截图可能是当时正在读取材质缓存的时候被截图了,所以导致模糊。


这不是xsx加载中才导致的,人家评测没那么低端黑。
问题出在xsx显存/内存设计上,xsx是10g高速+6g低速,高低速搭配的显存,问题就在这6g低速显存上,游戏厂商优化难所以直接降低画质,吐槽太多再后续优化。
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发表于 2021-4-8 10:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
joeholtx 发表于 2021-4-8 10:08
不会吧?PS5那么强的机能都不能运行真4K,只能运行插值4K?太让人意外了。 ...

如果你能接受像XSX那样降低纹理质量,那PS5也能真4K。
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