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楼主: aic

血缘和恶魔之魂哪个好玩?

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发表于 2021-4-12 12:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
血源是强过魂系列的
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悟道者

丽法

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发表于 2021-4-12 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
那肯定是血缘啦
恶魂对于战斗本身的技巧做得比较简单而且内容偏少。我好像三十几个小时就白金了
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发表于 2021-4-12 13:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个问题高呀,让他们自己打

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发表于 2021-4-12 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2021-4-12 11:49
血源,现在那个画面,看起来的超级简陋,之前没这个感觉!所以还是重制一下为好! 当年恶魂,是我在论坛 ...

B站有4K60帧的血源视频,别人在PS5开发机打补丁上跑的。那是真的舒服。
至于你说的恶魂难度问题,我肯定没玩过恶魂原版,黑魂1原版我都没怎么碰,但是3代1代重制2代原罪血源恶魂重制这样玩下来1周目肯定不会觉得难,估计你说的现代很多人觉得简单是这个原因吧。

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发表于 2021-4-12 14:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
个人觉得血源好玩,黑魂3买来玩了几个小时放弃了。
但血源的帧数是个问题,当初玩的时候感觉还好,如今玩过帧数更好的游戏再回去玩血源,发现回不去了。
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发表于 2021-4-12 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
血源好,恶魂有些地图太恶心,黑乎乎一团动不动摔死。
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发表于 2021-4-12 15:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得都不好玩
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发表于 2021-4-12 15:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-4-12 11:53
惡魔之魂不是英高做的 謝謝

自己去查wiki







这是日文、英文、中文wiki各自的内容。都是说的老贼主导开发,而且staff表上导演一栏写得明明白白的宫崎英高啊

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发表于 2021-4-12 15:40  ·  美国 | 显示全部楼层
血源因为是ps4第一个爆血的大作 吸引了很多刚入坑的玩家 所以血源的人气肯定高于恶魂

不过从恶魂走过来的玩家平心而论,恶魂在整体设计要略高于血源 再加上划时代的设计 基本上奠定了魂系的基调

就说一个点 恶魂的联机是前无古人的,当年恶魂无论是合作还是pk以及 2v2都是乐趣无穷 血源单从联机上来说就败了

另外恶魂里强制召唤作为别的世界玩家的关卡bosa的设计(3-2)试问还有哪个游戏想的出来。

恶魂的历史地位不容忽视啊

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发表于 2021-4-12 15:43  ·  澳门 | 显示全部楼层
warii 发表于 2021-4-12 15:09
这是日文、英文、中文wiki各自的内容。都是说的老贼主导开发,而且staff表上导演一栏写得明明白白 ...



惡魔靈魂

    デモンズソウル
    Demon's Souls

類型        動作角色扮演
平台        PlayStation 3
PlayStation 5
開發商        From Software(PS3)
藍點遊戲(PS5)
發行商       

    日本:索尼電腦娛樂
    北美:Atlus USA[1]
    PAL:南夢宮萬代遊戲[2]

總監        宮崎英高
製作人        梶井健(SCEJ)
竹內將典(From Software)
程式        伊藤淳
音樂        木田俊介

=====================
黑暗靈魂

    Dark Souls

類型        動作角色扮演
平台        PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch
開發商        FromSoftware
發行商        萬代南夢宮

    日本:FromSoftware

總監        宮崎英高
製作人        宮崎英高

Daisuke Uchiyama
Kei Hirono
程式        伊藤淳
美術        Makoto Sato
音樂        櫻庭統
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