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楼主: aic

血缘和恶魔之魂哪个好玩?

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发表于 2021-4-12 15:47  ·  美国 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-04-12 15:43



惡魔靈魂

    デモンズソウル
    Demon's Souls

類型        動作角色扮演
平台        PlayStation 3
PlayStation 5
開發商        From Software(PS3)
藍點遊戲(PS5)
發行商       

    日本:索尼電腦娛樂
    北美:Atlus USA[1]
    PAL:南夢宮萬代遊戲[2]

總監        宮崎英高
製作人        梶井健(SCEJ)
竹內將典(From Software)
程式        伊藤淳
音樂        木田俊介

=====================
黑暗靈魂

    Dark Souls

類型        動作角色扮演
平台        PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch
開發商        FromSoftware
發行商        萬代南夢宮

    日本:FromSoftware

總監        宮崎英高
製作人        宮崎英高

Daisuke Uchiyama
Kei Hirono
程式        伊藤淳
美術        Makoto Sato
音樂        櫻庭統


你是不知道恶魂重制和恶魂的关系还是压根不知道有恶魂ps3

话说重制和原作还原度之高我也没料到,只可惜联机部分改的有点差
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发表于 2021-4-12 16:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-4-12 15:47
你是不知道恶魂重制和恶魂的关系还是压根不知道有恶魂ps3

话说重制和原作还原度之高我也 ...

我嬾得廢話 你自己去惡魔版搜置頂 看看找不找到我名字

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发表于 2021-4-12 16:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-4-12 15:43
惡魔靈魂

    デモンズソウル


这里就不争director和producer到底哪个是真的游戏开发责任人了。毕竟各种情况都出现过。
但目前为止的各种资料里都明示过这游戏从开发初期之后就一直是宫崎在主导的,譬如英文wiki里的这段:
The game was co-produced by FromSoftware's Masanori Takeuchi and Sony's Takeshi Kajii.[14][15] The concept of reviving a "lost breed of action game" was first proposed by Kajii.[1] Due to the team lacking a coherent vision, the original project had run into diffi**ies. Hearing about a high fantasy role-playing game which was considered a failure within the company, Miyazaki decided that if he could take over the project he could take it in any direction he wanted. Since it was already flagging, it did not matter if his own efforts failed.[13] Including this early work, production of the game took approximately three years.[13][16] The team was made up of veteran developers and older staff members.[16]
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发表于 2021-4-12 16:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
warii 发表于 2021-4-12 16:06
这里就不争director和producer到底哪个是真的游戏开发责任人了。毕竟各种情况都出现过。
但目前为止的各 ...


你不用跟我咬文嚼字。

我自己就是證人,給你wiki 只不過是副證

dark1我是首發的,聯機部分和屎一樣,各種腦殘惡性**Bug,我們當年是等到1.04之後才能勉强玩

惡魔比賽舉行了五届 我參加了兩届,而dark的比賽只有一届,因爲累的版主精疲力盡也只能舉行一届。

當時大夥還在納悶 怎麽惡魔的優點都變了 搞什麽鬼,後來一查才發現,根本惡魔就不是英高傻吊做的

講完。以上。

只不過這些細節 只玩單機的人是不會懂的。我知道國内現在怎回事,我幾個國内朋友都説了,你們都跑去吃鷄手游原神了,所以上面這些東西其實和你們也説不着。

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发表于 2021-4-12 16:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-4-12 16:13
你不用跟我咬文嚼字。

我自己就是證人,給你wiki 只不過是副證

可笑,原来所有的访谈、资料都不及你个人的“感觉”重要。真是民科气息爆发。
你的帖子我以后也不会回了,浪费生命。

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发表于 2021-4-12 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
两个都玩就对了,何必比较

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发表于 2021-4-12 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
血源的攻防节奏更快~更爽一点!
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发表于 2021-4-12 16:25  ·  澳门 | 显示全部楼层
warii 发表于 2021-4-12 16:17
可笑,原来所有的访谈、资料都不及你个人的“感觉”重要。真是民科气息爆发。
你的帖子我以后也不会回了 ...

給了你鐵證你自己無視,還敢詭辯

先叫你查wiki的是我,給你鐵證的是我

倒是你先縮了,開始玩文字獄吵producer director,

根本一開始就白紙黑字寫著製作人另有其人,你居然還好意思繼續說

可笑的是你。不但惡人先告狀 還血口噴人 憑空捏造。繼續爲你的英高去洗吧

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发表于 2021-4-13 09:34  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2021-4-12 15:40
血源因为是ps4第一个爆血的大作 吸引了很多刚入坑的玩家 所以血源的人气肯定高于恶魂

不过从恶魂走过来的 ...

谈游戏好不好玩,别提资历,论资历,马车比轿车资历老

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发表于 2021-4-13 11:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恶魂后面太短了,黑白系统不看攻略很难研究明白,血源要是60帧是爽了
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