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楼主: BYPASS

[业界] 《失落之魂》17分钟实机演示,新增 18 分钟版本

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发表于 2021-4-27 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
还是等实际发售再说了

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老油条

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发表于 2021-4-27 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
色彩**太差,特效乱七八糟堆一起,而且光特效看着刺眼跟环境不协调
跟黑悟空比,观感差太多了
黑悟空的片段3A相十足,这个第一一眼就是草台班子弄的

黑悟空演示发布能有这么大反响还真的是靠硬实力,这一对比就能发现差很多
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发表于 2021-4-27 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
牛掰,年度最佳。Sony支持的游戏个个都是神作。
发自A9VG Android客户端
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发表于 2021-4-27 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-4-27 11:01
杨冰反复说自己喜欢FF喝忍龙,想做一个FF+忍龙的游戏,不要再说鬼泣了好吗?

不过这个游戏过了这么久才出 ...

但是这哪里像忍龙了,除了那个爪子招式像龙哥的猛禽爪外,其他各种空连花里胡哨的哪里像忍龙?说更像鬼泣很正常,无论那滑板鞋还是最后那个BOSS等等。

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发表于 2021-4-27 11:54  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2021-4-27 11:48
色彩**太差,特效乱七八糟堆一起,而且光特效看着刺眼跟环境不协调
跟黑悟空比,观感差太多了
黑悟空的片段 ...

我想了想黑神话可能喜欢魂类游戏的玩家喜欢吧,毕竟“打击感”“鸿伟感”正好踩到大众g点。还有就是黑神话这个ip太大了,又不要钱。
作为一个喜欢动作游戏的玩家,我觉得失落之魂有别于黑神话给人的爽点,高速combo这一点黑神话给不了

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发表于 2021-4-27 11:56  ·  新加坡 | 显示全部楼层
确实缺特效,快招人吧,音效可以外包日本的做

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发表于 2021-4-27 11:59  ·  河南 | 显示全部楼层
蓄力etutot真龙闪华都没人认识了,全在刷鬼泣,难怪龙哥去打拳了
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发表于 2021-4-27 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gangsky 于 2021-4-27 12:03 编辑

比预期好不少,场景规模比鬼泣5有诚意,16分钟打了3个有玩法设计的BOSS密度是不是有点高?正式版不知道有多长时间。
缝合方面其实也没太多可说的,毕竟这类动作游戏发展到现在基本是没啥大创新了,做个良品以上的类鬼泣游戏也不是不能接受。

而且这个游戏和黑悟空其实没啥可比性,黑悟空摆明是要做3A,而且都是老手团队,资金也不缺。而这游戏定位是独立游戏,规模和画面接近鬼泣5已经是极限了吧。与其追求画面不如在PS5上争取做到120帧。

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发表于 2021-4-27 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
BGM有点鬼泣的味道了

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2021-4-27 12:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
当然选择原谅她 发表于 2021-4-27 11:32
国产这个效果,我想不懂踩一脚的心态,对比网易的永劫无间,这个跟他就不是一个时代的游戏。再比比其他国产 ...

的确,这个比网易那个永劫无间好多了,看上去真不是一个时代的游戏。
可是网易那么有钱,而这个游戏不过是一个开始只有1个人后来拿到索尼赞助,慢慢发展到几十个人做出来的。

一个独立游戏能做到这种程度可以了,踩的人的确搞不懂心态了。
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