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楼主: sskyy

生化危机无限接近静寂恶灵附身或岭,没有自己的风格了

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发表于 2021-5-3 04:15  ·  上海 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2021-5-3 01:23
所以该叫神话危机了。
又或者以前更契合日版名Biohazard,4以后逐渐开始契合美版名resident evil。
没办法 ...


真能扯。我寻思着就算是生化恐怖科幻那也是美国市场更大吧,也不看看哪儿的科幻题材作品更专业更发达,好莱坞拍了多少类似电影了。两个名字纯粹是因为版权原因还要说多少遍?

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发表于 2021-5-3 04:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2021-5-3 05:30 编辑
Castiel321 发表于 2021-5-3 04:15
真能扯。我寻思着就算是生化恐怖科幻那也是美国市场更大吧,也不看看哪儿的科幻题材作品更专业更发达,好 ...


版权的事谁都知道。
换个你能理解的方式吧。比如《童林传》又叫《雍正剑侠图》。这是他的两个名字,前半部分更符合《童林传》的名字,因为以童林为书胆展开故事。后半段基本就没童林什么事了,从内容上更符合《雍正剑侠图》。听得明白吧??我说的是内容变得更契合美版名字的“气质”了。
以前的生化危机在你是恐怖游戏,在老美顶多算是个科幻灾难题材而已。
生化正在从东西方都能接受的科幻灾难过度到纯美式恐怖。
这一部分是市场选择原因,另一部分是不同制作人对于恐怖理解的改变。
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发表于 2021-5-3 06:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
为什么不迎合金主欧美佬的审美?

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发表于 2021-5-3 06:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
有什么问题吗?剧情最后能用科学方式圆回来就行 反正都是生化病毒引发的这个村子的任何事情 看看当年潜龙谍影4 vamp吸血鬼  ,不死身 最后还不是纳米机器人圆了回来吗
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发表于 2021-5-3 07:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-5-3 02:53
你錯了

根本你説那前面幾個 生化 寂靜 死亡空間 都可以劃分爲同一類,甚至可以加上恐龍危機 鐘樓,惡靈附 ...

点赞,这段说的到位

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发表于 2021-5-3 07:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-5-3 03:16
我再舉一個很簡單的反證你就明白了。

生化是cap卡表的游戲你知道啦,打的是喪屍,人人皆知。

说的完全正确,道出当年生化1诞生的初衷

但是这游戏确实也变过,就是从4代的李三光开始变成无双游戏

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发表于 2021-5-3 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层
麻烦你字先打对好不
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发表于 2021-5-3 08:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
只是从生化危机变回恶灵古堡而已,有什么和其他游戏比较的
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发表于 2021-5-3 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本来丧尸也是科幻,这次的改进很有新鲜感啊。一成不变的慢吞吞的丧尸有什么意思。这次最终肯定也是狼人是基因改造实验。变虫是幻觉,说不定最后致幻药物失效了。三个女儿都变性感美女了呢。

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发表于 2021-5-3 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-05-03 07:04


说的完全正确,道出当年生化1诞生的初衷

但是这游戏确实也变过,就是从4代的李三光开始变成无双游戏


Q Q Q。7的最高难度 虐的我不敢哇哇叫。只是现在为了普及 难度分细了 大部分人玩easy和普通。 就说生化7hard比之前系列的hard难太多了. 什么生存游戏 根本就是 无法生存的游戏。
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