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楼主: hyomin07

正常游戏流程连10小时都没有!

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发表于 2021-5-6 11:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
才27GB的遊戲能長到哪去
初次玩11小時就頂天了吧
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发表于 2021-5-6 12:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
然后呢又给自己找了个云的理由
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发表于 2021-5-6 14:51  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
流程不决定品质,隔壁死亡轮回打快了3小时不到能通关呢,可是正常玩家起步30小时……
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-5-6 16:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
游戏好玩不需要一周目流程长,而是让人有反复通关的欲望,全系列中评价不是很高的老生化危机3至今都有大量的TA挑战赛。算得上是被累计通关次数最多的一作了,它的流程就以短小紧凑著称。但不妨碍核心玩家在它身上投入最多的精力和时间。 向生化6那种让人反胃的冗长流程有几个人会反复去通的,但是因为它的战斗系统精妙所以10分钟一局的佣兵模式反倒是人气比正篇高得多。所以说好游戏不需要流程长,有反复咀嚼的价值才是真正能值回票价的地方。
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发表于 2021-5-6 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
有佣兵模式的生化还担心时长问题?生化危机自1**始到现在,除了维罗妮卡,哪一步流程通关超过10小时的?你玩过生化吗?

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发表于 2021-5-6 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
别看风就是雨  村庄有开放元素 直通主线当然快

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发表于 2021-5-6 16:47  ·  河北 | 显示全部楼层
好玩就行,这种游戏时间一般也不会特别长。

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发表于 2021-5-6 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化2都是一个半小时 两个小时通关的 要那么长干嘛 我买数字版都不担忧  一堆买实体玩完准备出的在那担心
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发表于 2021-5-6 21:52  ·  宁夏 | 显示全部楼层
偷跑玩的都是速通,你正常玩探索探索 10个小时以上还是没问题的生化这个长度正合适

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发表于 2021-5-6 23:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
哦,所以呢?在这里吐槽两句CAPCOM就回炉重做给你多做几小时流程了?
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