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楼主: 唱给软妹听

[业界] DF《生化危机8 村庄》正式版 ps5/xbox画面分析

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发表于 2021-5-9 08:13  ·  河北 | 显示全部楼层
oohooh 发表于 2021-05-08 21:27


我只是说生化危机8这个游戏不重要而已


啥游戏重要,你定个标准
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发表于 2021-5-9 08:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2021-5-9 07:06
哦,mbl21怎么ps5会强这么多?25t不应该啊,被超10祯,性能差劲20%了。

这个不难理解,mlb是Sony第一方做的,第一方手里的开发套件总是最新的,所以表现好,这说明PS5性能在被逐渐开发出来。

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发表于 2021-5-9 09:18  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-5-8 19:59
PS5纸面性能的确是不如XSX,但是活用起来差别多少很难说,而且PS5这边还有手柄3D音效的加成,我想最近的 ...

确实,那点性能优势根本不足以抵消ps得几个优势,所以才会出现现在销量差距

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发表于 2021-5-9 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2021-05-09 07:06


哦,mbl21怎么ps5会强这么多?25t不应该啊,被超10祯,性能差劲20%了。


因为这个制作组是索尼第一方
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发表于 2021-5-9 10:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-05-08 13:48




控制光追在xsx上的缺失,看看地下倒影的中间那块。开发商果然够“平衡”


控制的光追模式不是锁30的吗 怎么能测到49的?
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发表于 2021-5-9 10:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-05-08 19:42


他写的开发商是IO,他也没写发行不是史克威尔啊


他图里的繁体发布者就是简体里发行商的意思 杀手开发组确实和S E没关系了 相关的新闻你可以搜搜
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发表于 2021-5-9 10:17  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-5-9 10:19 编辑
549975021 发表于 2021-05-09 10:02


控制的光追模式不是锁30的吗 怎么能测到49的?


拍照模式下就不锁帧数了,换句话说xsx的高帧数只体现在拍照模式,而光追却是全程的,至于为什么拿拍照模式出来比,毕竟df你懂的
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发表于 2021-5-9 10:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-5-9 10:17
拍照模式下就不锁帧数了,换句话说xsx的高帧数只体现在拍照模式,而光追却是全程的,至于为什么拿拍照模 ...

这游戏里xsx明显出现了CPU瓶颈,所以才会在拍照模式这种不太用到CPU的地方才胜出,正常游戏反而不如PS5,说明硬件设计可能有问题

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发表于 2021-5-9 10:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-5-8 19:14
https://m.3dmgame.com/games/hitman3/gl/

丢不丢人,我不知道,几个大字史克威尔写在那,不知道是人家 ...

殺手3 io是自己發行跟開發,另外正傳版權在io自己哪裡
手遊是在se哪裡


Screenshot_20210509-102532.png Screenshot_20210509-102649.png

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发表于 2021-5-9 10:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
然後兩平台生化8各有優劣
兩邊的張數在生化8都有高有低

只是目前因為XS系列這邊有VRR,如果電視這邊有VRR
玩起來比較不會撕裂或卡,看PS5那邊什麼時後要把VRR作上
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