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楼主: 圣十字55

现在做游戏有一个套路 可以一直循环这类题材

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发表于 2021-5-10 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
靠宫廷剧……

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发表于 2021-5-10 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
原神这方面做得就挺好啊我看。

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发表于 2021-5-10 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
让子弹飞一会
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发表于 2021-5-10 10:58  ·  广西 | 显示全部楼层
关于中国的文化产业输出,我一直在关注。
其实中国的影视文化输出的起点很高的,当年2002年一部英雄,海外票房高达1.5亿美元!是国内票房的5倍!这是中国特色的武侠电影对世界影响力最大的一部,但是后来随着中国电影业的蓬勃发展,但是现在已经成为仅次于美国的第二大电影市场,并且有可能在未来几年就超过美国市场,成为全球第一。但是我们的电影海外市场却是在走下坡路,中国电影史上票房最高的战狼,在海外票房只有1500万美元,国内曾经影史第二的哪吒海外票房600万美元,第三的流浪地球海外票房700万美元,而新晋升中国影视第二的你好李焕英,估计海外票房更少。这些近两年的中国票房爆棚的片,在海外的票房均远不如十几年前的英雄,如果考虑到通货膨胀的因素,那这些片的海外票房都不到英雄的一个零头。
比中国影视文化输出的更惨的是中国游戏,尽管中国已是全球第二大游戏市场,但是大头是手游,手游虽然受众多,但主要是图个便捷随时可以拿出来消遣一下,在文化层面手游并没有什么独占的优秀作品。而TV PC游戏方面,就最近的原神是成功输出了世界的,但是说成功,也只是相对中国过去而言,离世界顶级大作的销量和影响力还差很远,未来看看黑神话悟空有什么作为吧。

中国在综合国力上虽然已经是公认的世界第二,很多经济学者认为中国最快5年就可以在GDP上超越美国成为世界第一,但是这远远不够,因为中国在过去的历史上大部分时间就是世界第一大国,只要不是战乱年代,中国GDP就是世界第一,最巅峰的北宋时期,根据贸易额估算GDP占据了当时世界的60%,而盛唐的时候中国不但GDP第一,还是公认的世界中心,文化输出影响整个亚洲。从这个标准来看,中国离当年的巅峰还差很远很远,光有经济影响力是不够的,清朝在**战争之前,也是世界GDP第一,但是此时清朝的文化输出已经很弱了。而现在的中国文化输出似乎还停留在清朝的水平,无论影视、音乐、游戏、小说等作品,在世界上的影响力都极其有限,而且还在衰减,这些方面尤其以游戏产业最为薄弱,我生怕哪一天主管意识形态的长官一拍板,中国游戏业就直接死亡了。

不知道猴年马月才能看到中国人做的西游记、封神榜题材的3A大作能在世界游戏销量榜上屠榜,哪怕不是中国人做的,由其他国家做也好,像战神那样的,把希腊神话题材,北欧神话题材做得那么好。

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发表于 2021-5-10 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2021-5-10 10:58
关于中国的文化产业输出,我一直在关注。
其实中国的影视文化输出的起点很高的,当年2002年一部英雄,海外 ...

英雄这么厉害啊。。。那么多年前的1.5亿。。。有点东西啊。

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发表于 2021-5-10 11:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-5-10 12:52 编辑

也不用过于悲观,法国一个制作组正在做一个功夫游戏叫师父,之前做雷曼的也做了个西游记题材横板动作游戏,忍者理论也做过西游记题材,育碧的超越善恶也是西游记

三国方面只能说光荣太猛了,还有水浒。现在中国输出海外的手游也大都是卡通幻想居多

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发表于 2021-5-10 14:01  ·  福建 | 显示全部楼层
是套路才好把控游戏开发的质量,都像2077一样,还不完蛋。

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发表于 2021-5-10 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是现在中国还有文化么?
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发表于 2021-5-10 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层


你说的这个叫 【主题】

不叫【套路】

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发表于 2021-5-10 14:18  ·  云南 | 显示全部楼层
所以黑神话悟空很重要呀~~~
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