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[业界] SIE:我们在为PS5研发电视机喇叭用的3D环绕声

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 楼主| 发表于 2021-5-12 20:41  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1323407.html

开发耳机虚拟环绕声的时候,测了几百个人的HRTF函数。

现在正在针对电视喇叭环境下的3D虚拟环绕声,同时还在搞回音壁的项目。

估计索尼家电部门肯定在吐槽游戏机部门重复劳动.....

没准三星、松下和东芝也在吐槽......
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发表于 2021-5-12 20:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
这消息我怎么感觉一周之前就看到过...

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发表于 2021-5-12 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
需要早点上啊,垃圾电视又不想戴耳机的人,就靠这个了。

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发表于 2021-5-12 20:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
用家庭劇院的還在苦等........
用全景聲不是很好嗎???就為了那點授權費.........??
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-12 21:00  ·  新加坡 | 显示全部楼层
为了省点授权费,大法也是拼了

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发表于 2021-5-12 21:07  ·  福建 | 显示全部楼层
天天喷sie美企明明这做派日企的不行
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发表于 2021-5-12 21:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2021-5-12 21:09 编辑

银幕声场(A9G)→  3D银幕声场(A90J)的区别?

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发表于 2021-5-12 21:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
净整这些虚假什么3D音频的花活噱头,看看隔壁微软都是正儿八经的杜比全景声

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发表于 2021-5-12 21:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
肯定要和家电部门音频部门那边合作吧,不然哪有底气干这个事情,难道重新搭实验室吗
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求败者

啊啊啊

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发表于 2021-5-12 21:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
echan 发表于 2021-5-12 21:13
净整这些虚假什么3D音频的花活噱头,看看隔壁微软都是正儿八经的杜比全景声 ...

打算自己制订标准呗
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