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楼主: liangpinzaixian

开放世界游戏到底哪里好玩?求推荐

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 楼主| 发表于 2021-5-13 18:47  ·  海南 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2021-5-13 18:35
上古卷轴5天际 可惜只有30帧

是老滚么?从来没接触过这个系列,但是一直有听说,谢谢推荐

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发表于 2021-5-13 18:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩的就是 两个字探索,   开放世界的好坏 就看探索的驱动力能持续多久

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发表于 2021-5-13 18:54  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
不能以偏概全,开放世界也不是都一样的,比如大表哥2和荒野之息那就是截然不同的两个开放。

你说什么开放世界剧情薄弱,这就是典型对开放世界的偏见,大表哥2就是标准反例,大表哥2除了前往任务出发点的过程是开放的,一旦进了游戏剧情那就是比线性还线性的发展。

同理,什么任务重复 收集品,这都是开放世界主线之外额外的游玩要素,同理,神海美末里那堆收集品就不枯燥么?各种rpg游戏标准的收集xxx个  击杀xxx的支线就不重复么?都是一样的。

所以不要带着有色眼镜去一杆子打死,开放世界归根结底也只是一种风格而已,并不代表一定是剧情分散收集枯燥战斗无趣,而是要看游戏本身的内容。
就比如大表哥2,很多人不喜欢那种写实的慢节奏,不能就说开放世界节奏都慢,那只是大表哥自己的风格。

推荐一下大表哥2 GTA5 对马岛。
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发表于 2021-5-13 19:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
开放世界就玩R星的就行了,目前没人能超越。

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发表于 2021-5-13 19:02  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
再说点例子,相比大表哥2写实,蜘蛛侠 次子 蝙蝠侠等超能力系的开放世界又是不同风格,你可以想想,假如蜘蛛侠 或者未来出钢铁侠,你不能满世界自由飞翔探索,就如同神海一样被限定在剧情场景里,能好玩么?
所以开放世界是罪吗?线性就适合全部游戏吗?
并不是,而是要看游戏是怎么设计的,题材是怎样的。
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发表于 2021-5-13 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
目前整个ps4生命周期最爱对马岛。
艺术成就和游戏机制的完美结合,时代的最盛大演出。

不过另外一个可以算半开放世界最喜欢的是如龙7的横滨地图。

对我来说剧情战斗手感收集要素一个都不能少。
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发表于 2021-5-13 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
liangpinzaixian 发表于 2021-5-13 18:45
另外问一句,巫师3的战斗部分怎么样,能不能达到荒野之息的水平

达不到

但是又比老滚强

审判者

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发表于 2021-5-13 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得是不是开放世界并不重要,这只是一个方面。主要还是要看 游戏设定 和 游戏内容 是不是自己的兴趣点。

比如说我喜欢科幻游戏,那么我必然会很喜欢 地平线 零之曙光 。这个游戏如果设计成线性流程,反而完全无法展示出那种波澜壮阔的感觉。

比如说我也喜欢卡通风格和二次元,那么 塞尔达、原神 之类的开放世界游戏,我也都可以接受,并且乐在其中。

很多人都推荐 对马岛 ,但我对于历史题材和武士风格的游戏不太感兴趣,所以 对马岛 我很可能不会去接触。

进一步说,因为我喜欢科幻题材,所以先前的 质量效应三部曲 ,基本上算是线性流程。而后来的 质量效应 仙女座 ,几个主要星球的大地图可以看做是开放世界。这些作品我接受起来都没有问题。

所以我个人觉得还是 兴趣点 更重要一些。对于游戏的世界观设定感兴趣,对于游戏所要讲述的故事感兴趣,甚至是对于游戏 中 出 现 的各种角色感兴趣,那么诸如跑图探索,做任务,搞收集之类的事情,自然也就会觉得很有意思。

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 楼主| 发表于 2021-5-13 19:37  ·  海南 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-5-13 19:30
目前整个ps4生命周期最爱对马岛。
艺术成就和游戏机制的完美结合,时代的最盛大演出。

下一部准备体验下对马岛

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 楼主| 发表于 2021-5-13 19:39  ·  海南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-5-13 18:54
不能以偏概全,开放世界也不是都一样的,比如大表哥2和荒野之息那就是截然不同的两个开放。

你说什么开放 ...

谢谢推荐 准备先玩对马岛 在入坑大表哥
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