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[业界] 《Fami通 》发布了20/21财年日本市场游戏及主机销量榜!

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发表于 2021-5-14 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-5-14 18:14
那我问一下去年索尼和任天堂谁营收高,我看到的是索尼250亿刀,任天堂121亿刀,这个准确吗?

如果准确, ...

为啥不可能?游戏行业的收入集中度在不断提升,动森去年疫情期间收入很有可能远大于任何其他的3a游戏,第三方游戏多和总收入小于动森等很少的几个作品,并不矛盾

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发表于 2021-5-14 18:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-5-14 18:14
那我问一下去年索尼和任天堂谁营收高,我看到的是索尼250亿刀,任天堂121亿刀,这个准确吗?

如果准确, ...

前面表格里有,索尼240亿刀,任天堂160亿刀,你还在纠结什么实际收入,没意义,而且你似乎忘了去年索尼第一方软件也有几千万销量,能随便减三分之二吗?

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发表于 2021-5-14 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-5-14 01:02
八十年代末那会,,当时的主机玩家都是任粉。因为当时主机就只有任天堂一家。当时的任天堂就是主机全球称 ...

八十年代末世嘉的MS在欧洲销量很好,跟FC是半斤八两。
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发表于 2021-5-14 18:42  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-5-14 18:23
为啥不可能?游戏行业的收入集中度在不断提升,动森去年疫情期间收入很有可能远大于任何其他的3a游戏,第 ...

动森总销量两千多万,任天堂去年也就这一个爆款吧,COD。刺客信条多少销量不用我提了吧,大头都在PS平台。去年好多第三方都没上NS,然后你说按相同统计法,任天堂能高索尼40亿刀?
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发表于 2021-5-14 18:46  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-5-14 18:56 编辑
wjbdasd 发表于 2021-5-14 18:23
前面表格里有,索尼240亿刀,任天堂160亿刀,你还在纠结什么实际收入,没意义,而且你似乎忘了去年索尼第 ...


那就是说任天堂第三方软件销量占比不大,即使只统计权利金也不会对数据产生决定影响?

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发表于 2021-5-14 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
怪不得索尼重心转向欧美 只能说市场决定一切
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发表于 2021-5-14 18:53  ·  云南 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2021-5-14 18:31
八十年代末世嘉的MS在欧洲销量很好,跟FC是半斤八两。

当时我玩游戏的时候没听MS,周围都是任天堂FC。世嘉MD都是后来才听说的。

世嘉MS好像连销量都查不到,作为同代机销量不会超过FC吧

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发表于 2021-5-14 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-05-14 18:46


那就是说任天堂第三方软件销量占比不大,即时只统计权利金也不会对数据产生决定影响?


综合任天堂2017-2020财报,任天堂一厂软件45%,三厂软件55%。就喜欢你这种出口就来感觉。舒坦。
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发表于 2021-5-14 18:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-5-14 19:03 编辑
仙台仙力 发表于 2021-5-14 18:54
综合任天堂2017-2020财报,任天堂一厂软件45%,三厂软件55%。就喜欢你这种出口就来感觉。舒坦。 ...


专业人士,我说的是去年。

莫非你有证据显示2017-2020年数据和2020年数据基本一致?

恕我孤陋寡闻,2020 NS有什么爆款的第三方么?或者数量庞大的第三方?

怪猎崛起?要是让我数去年索尼的第三方我是数不出来,数第一方我板板指头还能数的出来。

说实话第一方4成5,第三方5成5,这比例索尼肯定是办不到的。
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发表于 2021-5-14 19:35  ·  云南 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2021-5-13 20:16
全财年软件销量2亿3000万,我寻思好像也比另外两家高吧

任天堂去年最大的爆款也就动森两千多万啊,还有多少第三方能撑到两亿多?

我随便搜了一下,PS4去年第二季度游戏销量8100万,只是第二季度,没找到全年的,随便算算,COD,刺客信条这些销量大头都在年底,年底PS5还出了,黑蜘蛛也接近千万了,我感觉全年怎么也不会比2亿3000万少吧。
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