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楼主: goh2000

[Mul] Tango Gameworks:PS5 DualSense手柄能让玩家体验到“第六感”

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发表于 2021-5-18 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2021-05-17 13:52


索尼特意做了个《Returnal》来体现Quick Resume的好处,不得不说用心良苦了。


笑死 懂什么叫arcade action game吗 还在这吹quick resume
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-5-18 08:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
手柄反馈索尼独家  只是暂时的, 本身其实是第三方的技术,  目前有消息 其他厂商都在积极引入 。 呼声多一点, 其他平台还能更快普及 。 别好坏不分的瞎几把黑了

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发表于 2021-5-18 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-05-18 08:38
手柄反馈索尼独家  只是暂时的, 本身其实是第三方的技术,  目前有消息 其他厂商都在积极引入 。 呼声多一点, 其他平台还能更快普及 。 别好坏不分的瞎几把黑了


能说出这一段,说明你还没领悟第六感,静下心来,放空自我,超越眼耳鼻舌肌,体验一下第六感给你带来的平静。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-5-18 08:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2021-5-18 08:31
哈哈哈,我想说老任还有脸吹HD震动,那线性马达套进那垃圾质量手柄再加个垃圾人工体学设计,简直是糟蹋马 ...

四年前的hd震动垃圾?这论调怎么这么似曾相识,哦,当年wii在家用机上率先运用了体感技术,之后其他厂商也跟着学,然后也有一堆无脑粉丝嘲笑wii的体感多么垃圾,明明不是一个时间推出的产品,电子产品四年的技术差距有多大嘲笑四年前的电子产品有意义?更重要的是明明是后来者学习前人的设计理念,却要被后来者的无脑粉丝嘲讽。

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发表于 2021-5-18 08:54  ·  天津 | 显示全部楼层
说到手柄故障率,谁也没法跟joycon和微软精英比
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发表于 2021-5-18 08:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-5-18 08:53
四年前的hd震动垃圾?这论调怎么这么似曾相识,哦,当年wii在家用机上率先运用了体感技术,之后其他厂商 ...

2006年注册的ID,居然敢睁着眼睛说瞎话!且不说早在上世纪70年代,街机上就有了体感。当索尼在PS2上推出EyeToy的时候,你家任天堂的NGC还没下市呢!

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发表于 2021-5-18 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不懂干嘛老跟任天堂HD震动比,  ns已经是4年前的事了,  现在有更好的震动很奇怪么。。。当年HD震动体验也蛮好的,我用不来第三方手柄 就因为不支持hd
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发表于 2021-5-18 09:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 18:41
呵呵 你看我这是哪年注册的ID 我当年喷360的时候的帖子你自己可以去翻翻看
360和微软我都喷了 怎么现在 ...

https://bbs.a9vg.com/home.php?mo ... om=space&page=5

这是你的发帖记录。请你给大家指出哪一个贴是你在“360和微软我都喷了”??你是以为大家看不懂中文么?

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发表于 2021-5-18 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
爱诗爱曲艺 发表于 2021-5-18 08:54
说到手柄故障率,谁也没法跟joycon和微软精英比


呵呵,还有脸说。joycon的问题集中在遥感漂移,而且是在一年左右的时间出现。
而nds手柄的故障可谓千奇百怪,出现故障的时间也远比joycon早。
不明白你们哪来的精神头在自己使用的新ds手柄频频爆出问题的今天还要心思跑去嘲讽别人的产品。
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发表于 2021-5-18 09:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 18:51
所以 你不放眼看世界 而是局限于如同井口那么大的身边的范围 又怎能得出正确的判断
DS摇杆漂移的问题 已 ...

还“已经是不争的事实 在国外闹得沸沸扬扬”,只要你愿意去听自己愿意相信的声音,中 国早就水深火热崩溃好几次老,何况一个索尼的手柄!
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