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楼主: goh2000

[Mul] Tango Gameworks:PS5 DualSense手柄能让玩家体验到“第六感”

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2021-5-17 19:40  ·  美国 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-5-17 19:01
你说的这么大动静到底是有多大?
闹出动静就证明良品率不是正常电子产品的范围?
你说的没一个是确凿的证 ...

我尊重的是客观事实 如果在良品率范围内 那肯定不会有现在这么大动静 因为在良品率范围内的电子产品不会有这么大的动静 请尊重客观事实

圣骑士

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发表于 2021-5-17 19:42  ·  美国 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-5-17 18:58
设计缺陷是60%以上的大规模出现问题才叫设计缺陷,比如三红

你用不着拿三红来做挡箭牌 三红是设计缺陷 没错 黄灯也一样是散热引起的 其实也是设计缺陷 只是没三红那么高的故障率 但谁当年敢说这不是设计缺陷了 DS手柄漂移也同理
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发表于 2021-5-17 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 19:42
你用不着拿三红来做挡箭牌 三红是设计缺陷 没错 黄灯也一样是散热引起的 其实也是设计缺陷 只是没三红那 ...

黄灯不是设计缺陷,只有少部分人出现

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发表于 2021-5-17 19:53  ·  美国 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-5-17 19:50
黄灯不是设计缺陷,只有少部分人出现

初版很多机器都黄灯 只是没有三红那么高的故障率 但其实也不低 至于是不是设计缺陷 反正是散热引起的脱焊 说这不是设计缺陷 那我也没什么和你说的

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发表于 2021-5-17 19:55  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
都是一样的摇杆配件,一样的供货商,放ps5上就是设计缺陷,说明什么问题?
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发表于 2021-5-17 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
那就期待一下咯。这个毕竟PS5版先行,后面XGP预定。微软也好好把这个震动反馈好好做做,那个板机键的重轻倒无所谓。
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发表于 2021-5-17 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 19:53
初版很多机器都黄灯 只是没有三红那么高的故障率 但其实也不低 至于是不是设计缺陷 反正是散热引起的脱焊 ...

你有证据证明PS3故障率不低吗?是散热引起的脱焊吗?你不过是猜的,如果黄灯是设计缺陷,那PS4首发死亡蓝灯也是设计缺陷咯?那为何PS3初版和PS4初版在我这里好好的呢?

圣骑士

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发表于 2021-5-17 19:58  ·  美国 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-5-17 19:57
你有证据证明PS3故障率不低吗?是散热引起的脱焊吗?你不过是猜的,如果黄灯是设计缺陷,那PS4首发死亡蓝 ...

转知乎

PS3的黄灯问题也是设计结构的问题——他的SOC是两层盖子覆盖的,CPU自己还有一层屏蔽盖,里面不使用钎焊,而使用硅脂。和散热器接触的部分因为有直接接触,所以反而问题没那么大——PS3的散热系裕度非常高,但是里面一层干掉了以后真的就是空气了,然后外面散热系多强也没用,平时索尼给PS3的风扇**大概就是10-20%,SOC温度为了给静音让路,实际上是游走在合理温度边缘的(75°-80°左右),很容易把硅脂烤干,硅脂干了以后里面只剩空气,风扇100%也排不出去热量,就会遇到风扇暴走+黄灯了。
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发表于 2021-5-17 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 19:58
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PS3的黄灯问题也是设计结构的问题——他的SOC是两层盖子覆盖的,CPU自己还有一层屏蔽盖,里面不 ...


这是哪个索黑发的贴文?微软的三红被玩家集体告上法庭,PS3可没有啊
而且我的PS3为何没有黄灯呢?连续开机7天都没事,平时盖都不用盖
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发表于 2021-5-17 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2021-5-17 19:58
转知乎

PS3的黄灯问题也是设计结构的问题——他的SOC是两层盖子覆盖的,CPU自己还有一层屏蔽盖,里面不 ...

你这篇文章看来看去也没看出能证明PS3故障率不低和散热引起的脱焊啊
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