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楼主: lucky☆star

论PlayStation 5 标准版与数字版的得与失

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发表于 2021-5-24 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangyza9 于 2021-5-24 09:34 编辑
lucky☆star 发表于 2021-5-21 16:34
问题是PC游戏确实占据越来越多的市场份额。君不见主机独占游戏越来越少了?
当云游戏来临时,将不存在谁 ...


这位兄弟,有几个点我和你有不同的观点:
1、实体版的确是占有率越来越低这个是不争的事实,但实体永远不会淘汰,这个和电视机出现之后电影没有被淘汰是相通的。
2、光盘我估计大概率也不大会在ps6到来就被淘汰,因为主机厂商需要考虑成本问题,光盘是目前存储介质中成本最低的。
3、云游戏,我个人认为也一样无法替代传统的端游,理由是云游戏不再单单是主机厂商+开发商+玩家这样的三角关系了,还必须得加入一个网络运营商。
而网络运营商之间会存在利益关系,除非有巨大的利益推动,让技术实现玩游戏独占一条线路,那么云游戏才可能进入主流玩家的法眼。

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发表于 2021-5-24 09:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2021-5-24 08:47
说得对,我现在的很多过去的主机就是这样。
所谓收藏啊,升值啊。非限量、开过封的物品97%以上升值不了。 ...

你们屁股就坐歪了好不好,我们收的是爱好,这就和胶老一样,就是喜欢,我一辈子不卖的东西,涨价跌价和我有什么关系?
真为了***升值,谁TM收这些玩意,为了涨价才买的,那不是玩家,是倒狗。

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发表于 2021-5-24 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
以后要二手出掉的话绝对是光驱版比较好出

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 楼主| 发表于 2021-5-24 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2021-5-24 10:19 编辑
zhangyza9 发表于 2021-5-24 09:32
这位兄弟,有几个点我和你有不同的观点:
1、实体版的确是占有率越来越低这个是不争的事实,但实体永远不 ...


1.何为淘汰?磁带、黑胶依旧存在。CD也一样发售,你说它们淘汰了吗?有多少占比?
我从来没有说过实体会被淘汰谢谢。但是占有率会越来越低。对,我可以100%的确定。销售占比会越来越低。如果不是未来欢迎打脸。

2.我什么时候说过PS6就淘汰光盘?我说的是预测PS6无光驱将成为标配。光驱版称为其他版本甚至直接变成外设。
现在光驱版还是主流,那PS4还没有数字版呢对不对。PS6标配取消光驱不可能吗?

3.云游戏...谁说要替代,取代。能不能别动不动就革|命,一个新生的东西先成为主流再说。云游戏前景巨大。但在中国我也不看好,大家都懂。

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 楼主| 发表于 2021-5-24 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2021-5-24 10:16 编辑
ranranll 发表于 2021-5-24 09:39
你们屁股就坐歪了好不好,我们收的是爱好,这就和胶老一样,就是喜欢,我一辈子不卖的东西,涨价跌价和我 ...


嗯,我的意思是,从功利角度。也就是价值层面,没有收藏意义。因为很多收藏的意义之一是升值对不对?
光盘本质就是一堆塑料。如果加上胶盒那也是塑料+打印纸。如果说从爱好角度,没问题。但光盘也不是艺术品并没有什么观赏价值。
也就是一些限定版什么的,铁盒或者附带的东西有一定观赏价值。可是如果都要展出也需要一定空间。还不如买周边。
我的意思是,时间久了可能就变成占地方的东西了。

所以光盘的收藏价值上面已经阐述完毕。剩下光盘的二手价值主帖也阐述了。卖出大部分情况要降价+邮费吧。
那数字版虽然不方便但一样可以二手。没有邮费问题。

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 楼主| 发表于 2021-5-24 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
buqiyo77 发表于 2021-5-24 09:55
以后要二手出掉的话绝对是光驱版比较好出

机器的话应该是,主要原因就是接受光驱的人更多。而且数字版群体可能也不太喜欢买二手机。

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发表于 2021-5-24 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2021-5-24 10:09
机器的话应该是,主要原因就是接受光驱的人更多。而且数字版群体可能也不太喜欢买二手机。 ...

其实你看下咸鱼现在挂的PS4就能知道个大概了,很多买家会问你账号是不是一起出,账号里有什么游戏,什么都没有的话只是光机就相对难出手

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发表于 2021-5-24 10:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
唯一不喜欢的就是机器实在太大了,光驱版还多出一块

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发表于 2021-5-24 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2021-5-24 10:06
1.何为淘汰?磁带、黑胶依旧存在。CD也一样发售,你说它们淘汰了吗?有多少占比?
我从来没有说过实体会 ...

非战,但是我仍旧有不同的观点,简单的从经济角度,就是普罗大众的腰包说说吧:
1、磁带、黑胶乃至CD近乎绝迹,我认为是因为现在音乐的获取难度和获取成本都大大的降低了,大众每个月只需花费非常少的钱就几乎能租赁到所有的音乐,而购买音乐也只有几块钱一首的事情,这样再去买cd,从花销上已经是不划算的事情了。
2、还是上面那个原因,什么时候游戏可以降价到普罗大众觉得非常便宜了,那么数字版就成为了主流。但目前来说,游戏的价格是在60-70美元区间的,它依然算是一个比较大宗的消费品。所以从出货量上也可以看出,ps5的标准版比数字版多的多,代表玩家们仍旧是青睐标准版更多,而且比例非常大。无论是出于购买心爱之物的仪式感、可以出二手回血的便捷感、路过实体店顺手买一张盘的随性感等等,这都不是数字版所拥有的。我觉得这种状态还是会延续下去,至少下一代ps6,在游戏价格不降的条件下,仍旧是光驱版为主。
3、我知道lucky兄是网络方面的专家,您的帖子我也是一直看的,学习了很多。云游戏这方面从技术上我觉得我绝对支持你的看法。但我所担心的一点是,云游戏其实它就不能算是个技术问题,它是个经济问题,它把以前游戏业界的格局从厂家和玩家两方面变成了厂家、玩家、运营商三者关系了,并且玩家处于弱势地位。所以可以算我个人不太喜欢的一种游戏方式吧。

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发表于 2021-5-24 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我从2011年的PS3后期就已经全部数字版了,再也没买过任何一张光盘
这次的PS5我当然肯定是买的数字版了,都于我来说光驱版不仅没用,而且还贵100欧元,最重要的是还那么丑
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