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[闲聊] 收了个PS2时期最喜欢的游戏

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发表于 2021-5-26 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-5-26 10:08
当年的心理阴影,断断续续玩到第八关彻底弃坑。不过游戏配乐绝赞,很多曲子一直听到现在。

后续的 女忍 倒 ...

我和你相反,男忍通关了,女忍没通关
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-27 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏得买美版

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发表于 2021-5-27 20:07  ·  四川 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2021-5-26 10:32
除了那个八面王我没有获得s级剩下全部s级了,

手掌呈现八卦印的时候防御力最低,时间极短,需要把握时机,这个时机就可以一刀斩,你可以再试试

这个我能普通难度全收集全S评价,当年跟着UCG胜负师一起玩的,

女忍难度上升好多可以通关但是通关评价很低基本都是BCD

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发表于 2021-5-27 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
玩不下去当年这个游戏
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发表于 2021-5-28 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-5-28 00:10 编辑
beta_child 发表于 2021-5-27 20:07
手掌呈现八卦印的时候防御力最低,时间极短,需要把握时机,这个时机就可以一刀斩,你可以再试试

这个我 ...


女忍 从游戏环境上来说难度应该是下降了,没有妖刀恶食吸取生命,中途挂掉之后也不是必须从关卡开头重来一遍,应该是有中途存档点。也正是因为有了这些改进,当年自己才能坚持通关。

至于过关评价当时也没有仔细研究。女忍 通关之后除了 默认主角 绯花 之外,还可以选 上代主角 秀真 ,师妹 绯水 和系列老牌主角 乔武藏。我记得当年攻略上说过 秀真 的攻击力强于 绯花 ,用 秀真 打高评价应该是更容易一些。但是选择 秀真 就意味着又出现妖刀恶食,所以也没尝试,实在是不想再遭受折磨了。

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发表于 2021-5-28 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏当年有很多搞笑的梗,比如进游戏店要买 史努比 ,搞得老板一头雾水。还有 秀真 正在飞奔,结果被人踩到围巾弄伤脖子的漫画。

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发表于 2021-5-28 00:43  ·  四川 | 显示全部楼层
女忍最后留了伏笔,恶食碎片已经觉醒,可惜这么多年也再出续作。
shinobi最后也留了伏笔,秀真在黄金城最高处消失下落不明。
这么多年也没出续作?

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2021-5-28 01:25  ·  香港 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-5-28 00:09
女忍 从游戏环境上来说难度应该是下降了,没有妖刀恶食吸取生命,中途挂掉之后也不是必须从关卡开头重来 ...


这两作比较难度,看从什么角度来讲吧,如果是要无retry评价S过关,那是女忍难得多,特别后面黄金城的关,大部分玩家应该都见识过retry 99。Shinobi的retry完全没惩罚,做起录象也简单得多,一关分跑图和Boss战两部分,跑图满意之后,Boss战retry到满意为止,两段剪接拼起来就行,女忍retry会记录次数显示在评价画面,可不能用剪接的,必须一气呵成~

秀真攻击力和绯花一样的,不同的是杀阵倍率,是绯花的两倍,蓄力斩末端有两次判定,最高可一击打出绯花最高输出的两倍伤害。赶时间是秀真好些,但打评价是女忍们更优秀,她们可以不受恶食影响悠哉游哉地去打杂物刷分数,秀真拿分主要靠一刀斩和无伤,操作要求要高一些~

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发表于 2021-5-28 03:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-5-28 03:10 编辑
xbird 发表于 2021-5-28 01:25
这两作比较难度,看从什么角度来讲吧,如果是要无retry评价S过关,那是女忍难得多,特别后面黄金城的关, ...


嗯嗯,过关评价和角色差异这些内容,当年没有深入研究。

这种特别硬核的动作游戏,我自己并不擅长。超级忍 烂尾一点都不奇怪,女忍 能通关,也是惊奇了半天。

女忍当时用 绯花 通了一遍,也确实是因为没有妖刀恶食,以及挂掉之后不用重头开始,加上那个时候自己还算有韧劲,所以才能坚持下来。如果依然还有妖刀恶食或者死掉重头来这种设定,估计也得烂尾。

如果只是追求通关,不考虑评价的话,从游戏环境上来说,女忍 确实要比 超级忍 容易一些。但是如果和同时期其他的一些动作游戏进行比较,那么 女忍 的难度也算是相当高了。后期的一些关卡如今还有点印象,需要看准时机,在移动的墙面上反复跳跃,操作稍有失误,掉下去就得重来。

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发表于 2021-5-28 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
男忍女忍。女忍空中能多冲一下,好像简单点
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