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【老游戏画面技术讨论】分辨率和贴图质量哪个观感更好?

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 楼主| 发表于 2021-5-28 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 best2142 于 2021-5-28 18:33 编辑



就拿马里奥64和虹吸战士举例,技术上说马里奥地形更复杂,而且开场就能总览全图,的确是机能强大的表现!

但是!但是!纵使这样,其实对比旁边的虹吸战士来看,马里奥本身就是多边形色块,身上并没有太多细节,即使多边形数量远超虹吸战士,但是反而显示出来的效果没有右边好

再来看场景,从可视距离就能看出,N64也是碾压PS1,但是观感就又是另一回事了,虹吸战士的建筑物因为贴图质量,反而看上去更加复杂,虽然很多人说就是几个长方形方块贴上精致的图片,但是就是这种表现方式让我个人更加喜欢PS1的低分辨率高精度贴图的游戏画面

第一次玩到马里奥64的时候其实我并没有很震惊,作为玩家那时候我不太懂什么绘制距离,分辨率之类的,就是觉得画面有点单调是各种色块,其实N64很多游戏都有这个通病,就是低精度的纹理过滤搞得贴图更像色块



然后我就看到了这款甲壳虫冒险,可以看到两边的建筑贴图还是挺精致的,也是这个游戏看得出N64机能是远比PS1强大的,但是卡带的容量导致这类游戏很少出现,N64的图形能力被浪费了诸多

说回标题,在2000年以前甚至PS2时代,PC一直是高分辨率低特效和细节的代表,主机是相对表现最出色,PC游戏虽然分辨率高画面清晰,但是因为当时很多游戏的贴图质量导致过滤后效果反而不佳,倒是主机恰到好处的分辨率和出色的特效和细节,让人觉得游戏画面更加出色

不知道大家是怎么想的,在当年,是觉得高分辨率绘制距离更重要还是纹理贴图和特效更讨好你?

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发表于 2021-5-28 11:42  ·  广西 | 显示全部楼层
虹吸战士模型贴图抖动明显,帧数明显不稳定,我玩10分钟就头晕
马里奥64,我能玩到120颗星全收集都不累

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 楼主| 发表于 2021-5-28 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
can201 发表于 2021-5-28 11:42
虹吸战士模型贴图抖动明显,帧数明显不稳定,我玩10分钟就头晕
马里奥64,我能玩到120颗星全收集都不累 ...

抖动我倒还能接受,马里奥64画面很干净很舒服是真的,不过就画面表现力不属于很强的那种

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发表于 2021-5-28 13:35  ·  广西 | 显示全部楼层
贴图质量其实也是分辨率,只不过是材质尺寸/分辨率,n64贴图糊就是材质规格小,通常只有ps1用的5%左右,用这么小尺寸的原因主要是贴图缓存小而不是卡带容量(卡带容量的问题也有但不是最关键的)。这点和ps2对比dc有一些相似的情况
另外马力奥64也是低分辨率的(240p),而且只能代表n64的40%左右的性能(以World Driver Championship为n64的100%性能算)

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 楼主| 发表于 2021-5-28 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2021-5-28 13:35
贴图质量其实也是分辨率,只不过是材质尺寸/分辨率,n64贴图糊就是材质规格小,通常只有ps1用的5%左右,用 ...

谢谢科普!贴图只有PS1的5%?那甲壳虫大冒险看上去比较精细的贴图看来有黑科技?或者就是赛道少所以能塞点高精度的?World Driver Championship发挥了100%性能?有必要去查下视频了~

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发表于 2021-5-28 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
各有好处吧,N64的视距是次世代的(DC级别),而且画面有抗锯齿。但是光影及贴图没PS1好,比如FF的召唤兽,还有穿越时空这些画面特效抛开贴图不说N64似乎没游戏可以靠拢

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发表于 2021-5-28 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
马里奥64的颜色太少了,草地绿的让人恐怖啊
还是PS游戏更亲切柔和一些

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发表于 2021-5-28 16:48  ·  甘肃 | 显示全部楼层
看不见图片啊

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发表于 2021-5-28 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
马里奥64那个应该说任天堂日本这边那时的技术实在太垃圾了,以前时之笛完成之后有个采访,当时任天堂的员工说“马里奥64大概发挥了6~7成性能,时之笛已经发挥了9成以上的性能”,如果这些是真的,那他们自家的假面又算什么?rare的坏松鼠又算什么?难道有200%性能的说法!
World Driver Championship国内爬爬娘的视频有,她们家“榨干系列”的视频其实如果不乱加一些国内受欢迎或知名度高的游戏进去正确性还是很高的,估计她们也查过。看了这个还能说ps1特效强于n64那就没话可说了(其实坏松鼠的特性,ps1就没有游戏能比了)

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 楼主| 发表于 2021-5-28 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2021-5-28 15:26
各有好处吧,N64的视距是次世代的(DC级别),而且画面有抗锯齿。但是光影及贴图没PS1好,比如FF的召唤兽, ...

对!之前老看到有人说N64吊打PS1什么的,我觉得实际表现就是各有优劣,N64更适合卡通风格色块类型的游戏,不需要高精度贴图这样最合适
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