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对地平线的玩法深度还是存疑

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 楼主| 发表于 2021-5-28 16:31  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
勾爪很鸡肋,都是设计好的点,要是能像正当方法的勾爪一样就好了,不过正当防卫牺牲了太多环境内容。还有弓箭更强调针对弱点了,要是玩高难度,不知道还用不用满世界采集原料…画面又好,玩法又多的开放世界,不知道是不是要等到ps6…
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发表于 2021-5-28 16:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
曾经幻想地平线的战斗系统像怪物猎人,或者怪物猎人的游戏画面像地平线。。。不过都只是幻想。。。

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发表于 2021-5-28 16:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
地平线1代至少不太好玩

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发表于 2021-5-28 16:44  ·  山西 | 显示全部楼层
想多了,游击队做的游戏向来没啥深度,享受画面吧

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发表于 2021-5-28 16:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
1代就没什么深度 2代观望吧  估计都把功夫 用在画面上了

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发表于 2021-5-28 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏初代就是以画面见长 当然有一项是长处的游戏已经可以首发了 没必要吹毛求疵

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发表于 2021-5-28 16:52  ·  美国 | 显示全部楼层
一代本来就是用来推销电视机的。

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发表于 2021-5-28 16:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这是沙盘游戏,沙盘游戏里我很难找出战斗比这更有深度的了,比如刺客那些战斗系统相比起来完全不行

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2021-5-28 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我就说一句,我觉得往日不在比这个好玩多了,会不会喷
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发表于 2021-5-28 17:09  ·  天津 | 显示全部楼层
至少比刺客信条强太多了,所以你非要说这游戏不好玩也没办法
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