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楼主: 毒牙之王

对地平线的玩法深度还是存疑

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发表于 2021-5-28 17:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-5-28 16:53
这是沙盘游戏,沙盘游戏里我很难找出战斗比这更有深度的了,比如刺客那些战斗系统相比起来完全不行 ...

一代我觉得是射箭手感不太行。。。不知道二代用上手柄新特性之后能不能改善。。

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发表于 2021-5-28 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
地平线刚开始很惊艳,后面很容易玩腻

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发表于 2021-5-28 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
一代烂尾。画面虽好,但玩起来有点乏味

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发表于 2021-5-28 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
可别再深了,本来就没多少时间玩游戏,玩一遍当风光片吧。
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-28 17:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
32558505 发表于 2021-5-28 16:45
1代就没什么深度 2代观望吧  估计都把功夫 用在画面上了

你觉得2077在gameplay上有哪些创新?

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发表于 2021-5-28 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
欣赏画面就行了,还有剧情

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发表于 2021-5-28 17:29  ·  山东 | 显示全部楼层
有几个厂商的动作游戏能跟动作天尊卡婊的作品比?知足吧。

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发表于 2021-5-28 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
shen123 发表于 2021-5-28 17:07
我就说一句,我觉得往日不在比这个好玩多了,会不会喷

不会,我也这么觉得。

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发表于 2021-5-28 17:49  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-5-28 17:50 编辑

强如GTA 大表哥 单论战斗不也是没什么深度么,平心而论,地平线1的这个战斗已经比大部分开放世界游戏有趣多了,2代能在养成方面下点功夫,多一些天赋 技能 可以搞出不同配装流派,那就足够好了。

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发表于 2021-5-28 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2021-5-28 17:52 编辑

任意钩爪可以做, 但怪物就不好设计了啊,战斗变得太简单了,只要有墙就可以无脑逃脱
returnal也是定点钩爪, 战斗中的运用还是很灵活的, 也很刺激
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