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楼主: kouka

我觉得PS5的自动扳机的下场很可能和PSV的背触一样!

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发表于 2021-6-1 23:50  ·  福建 | 显示全部楼层
这功能多嗨,玩了快半年了,感觉非常爽
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发表于 2021-6-2 00:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
个人觉得还是不错的设计。只是看什么游戏。有些游戏确实玩的有点伤手。
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发表于 2021-6-2 01:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-06-01 23:40
估计和前几代游戏主机的特色机能差不多(PS3六轴、PSV背触、PS4触板),第一方初期用的多一些,少量第三方会用,到中后期就被遗忘了。


你告诉我ps5版游戏,哪个厂家没用?
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发表于 2021-6-2 01:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
kouka 发表于 2021-06-01 18:06
线性马达还是可圈可点的


是音圈马达,里面是扬声器震动。
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发表于 2021-6-2 01:08  ·  美国 | 显示全部楼层
为啥有些人就喜欢发表这种“我即世界”的言论?

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发表于 2021-6-2 01:22  ·  英国 | 显示全部楼层
玩控制这功能用起来挺爽的

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发表于 2021-6-2 01:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生8的自适应扳机功能做得非常一般,佣兵模式后几张图严重依赖小手gun大量倾泄子弹,对ps4,xb老手柄的扳机输出优化都算很差的,玩久了手特别难受,这游戏操作就算半个ps4游戏,半个pc键鼠游戏,严格来说不算为ps5量身打造的,不能用来衡量自适应扳机的优劣,想体验这功能建议入死亡回归。

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发表于 2021-6-2 04:26  ·  广东 | 显示全部楼层
COD17玩单机就开着,联机就关。

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发表于 2021-6-2 07:53  ·  河南 | 显示全部楼层
你跟马达较劲,马达当然憋不过你,要不了多久就可以送修了

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发表于 2021-6-2 08:07  ·  北京 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2021-05-31 10:05
COD一直开着玩,一点都不觉得累,回去玩16没有子东扳机索然无味


这玩意跟震动一样,打不准的,我都是什么震动啊什么的全都关了才舒服。
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