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楼主: 松林雅鹤

关于很多讨论生化危机应该是什么样的帖子,我发现一个一直被所有人忽略的关键点

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本帖最后由 牛奶黑玫瑰 于 2021-6-4 17:19 编辑
松林雅鹤 发表于 2021-6-4 16:32
这游戏两个名字的来历不需要对我普及,这种典故上初中时就听说过了,这种老黄历我都懒得提,实际上日版游 ...


有些游戏日美采取不同译名是本身就为了日本市场和海外市场接受程度不同早就研究好的,但生化改名就是因为同名乐队版权问题,这个不是坊间传言,是官方自己说的,你就别这里信誓旦旦了

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发表于 2021-6-4 17:18 | 显示全部楼层
这种事聊聊无所谓,没必要用美版名字去解释这个事。
现在也没离开“生化(生物)”Bio这个领域啊,再邪乎都是有“科学解释”的。
有些人觉得没那么科幻,有点奇幻了,那是他们的事。人家要的就是这个效果,你以为是什么,其实是另外的什么。
比如很多恐怖片,包括欧美的,以为是灵异,最后是人为搞鬼或者科幻都是常用套路。

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 楼主| 发表于 2021-6-4 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-6-4 17:08
确实,虽然8L说的跟1L说的内容本质上不矛盾,但是1L说的本来就跟事实不符。
日美有两套名字不妨碍美版生化 ...

显然你是没看懂重点,这帖的核心不是日版叫什么为什么叫这名字,而是重点都在海外版的名字resident evil上,这里我特意还举了恶灵附身的例子,似乎一个个都无视了这一段。
核心主题是我们都在第一时间把自己代入到了日版的设定里,在这贴里我特意回避了一个我不怎么想用的词,毕竟我也是玩日版游戏长大的,对日版游戏感情最深,但客观的讲,我们这不就是妥妥的精日吗。自己明明不是日本人,日本人也不需要我们跟他们一样,我们自己却死皮赖脸的用他们那种独树一帜的名字来叫这些游戏。

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发表于 2021-6-4 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-6-4 16:39
日本人压根就没打算让除日本人以外的人接受他们自己的设定,给港版用的也是国际版设定,日本的出版物 ...

还有你所谓的日本发达**行业只限于打码的片子和风俗场所,可以打各种擦边球,但直接在场所里卖**一样是犯法的

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 楼主| 发表于 2021-6-4 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-6-4 17:46 编辑
牛奶黑玫瑰 发表于 2021-6-4 17:18
有些游戏日美采取不同译名是本身就为了日本市场和海外市场接受程度不同早就研究好的,但生化改名就是因为 ...


生化危机命名的问题从来都是一个早就官宣过的话题,我很好奇玩生化10年以上的还有谁不知道,需要你再科普一遍吗,我顶楼码了这么多字特意不提这档子事一是因为这不是重点,二是因为知道这件事的人太多,我码出来就显得是在打字数补丁,显得很low而已,没想到居然还有人会在意。
日本人知道这个名字在海外早就被注册过了,自己只能关起门来私底下叫这游戏bioharzd,他们自己是不愿意让外国人知道他们本土还在用这名字的。
因为这不是一件可以大声宣传的事。

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 楼主| 发表于 2021-6-4 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
牛奶黑玫瑰 发表于 2021-6-4 17:21
还有你所谓的日本发达**行业只限于打码的片子和风俗场所,可以打各种擦边球,但直接在场所里卖**一样是犯 ...

这段我已经强调了“出版物”这个词了

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发表于 2021-6-4 18:00 | 显示全部楼层
本质就是想继续榨干角色和品牌价值做新的不相干内容的纯商业操作而已,强行解释有什么意义呢
能接受就继续玩,不能接受就当没看见了

那么多好ip好故事好角色得不到一个结局,生化的情况并不算什么

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发表于 2021-6-4 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-6-4 17:39
生化危机命名的问题从来都是一个早就官宣过的话题,我很好奇玩生化10年以上的还有谁不知道,需要你再科普 ...

首先,我相信楼上的兄弟和我一样,理解你的意思,你也不用一直强调,其次,就你这个态度,估计没几个兄弟愿意平和的跟你讨论下去,现在说你说的问题,海外改名改设定(主机、游戏、人物、场景、人物设定)这个事,你只说对了一半,一部分可能确实是日本人自high,给海外改个名字,但另外还有几种:1. 日本本部或者海外***/发行/市场部认为名字或人物设定设计侵权或者敏感,必须更换,比较好的例子除了街霸的拜森以外,就要属快打旋风的毒药在日本是纯女性角色,在美国是变性人(这个是美国方要求改的,和日本方无关);2. 海外***/发行/市场部觉得日本的名字无法在当地市场被理解或接受,所以由海外(尤其是美方)提出新的名称,和日本本部方面举行会议,日本那边也没问题同意后才使用,比较好的例子是famicom改成nintendo entertainment system;3. 海外***/发行/市场部认为应该换一个更为有力的名字以便于在市场上销售的更好,比较好的例子是洛克人在美国改成megaman(洛克人的武器很像激光炮,那时在美国很带感儿),同样美国任天堂官方杂志nintendo power的命名和用色及排版也符合这个特性。所以凡事都有多种可能性,不是非黑即白,别太理所当然了
xxi

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发表于 2021-6-4 18:40 | 显示全部楼层
反正一直觉得打什么不是很重要,游戏需要创新。要是生化100个作品都是打丧尸打大青蛙长舌头巨型猛男其实也挺无聊的。创新得好就继续出,不好就一作cut掉就是了。

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发表于 2021-6-4 20:47 | 显示全部楼层
虽然像你所说 游戏名一直是resident evil 但是从一**始的剧情一直都是围绕着bow带来的各种危机 实机就是bio hazard
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