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楼主: max1988815

官方确定《瑞奇与叮当》支持60帧光追模式

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发表于 2021-6-7 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-6-7 15:29
你现在自己截一张刺客英灵殿最高画质,放在这,注明帧数,OK。我截一张PS5版同地点的,来看看是不是低画 ...

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发表于 2021-6-7 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-6-7 15:31
建议别被绕进去了,你们一开始的话题是谁的画面更优,应该选实机大多数时候游玩体验来确认。

一般来说, ...

他硬要拿PS4模型和2077模型比,而且还选了一张CG的,我一开始可是只比可操作的!他还不依不饶。
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发表于 2021-6-7 15:36  ·  云南 | 显示全部楼层

我在跟你比你的3060TI诶,你怎么老是发别人的,你自己没东西么?

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发表于 2021-6-7 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-6-7 15:36
我在跟你比你的3060TI诶,你怎么老是发别人的,你自己没东西么?

3060TI可以全高特效,就是满血!3060TI帧数上比3090差,画质完全一样!

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发表于 2021-6-7 15:43  ·  河北 | 显示全部楼层

2077主机版都是向下兼容的,确切的说,画面上ps5跟ps4和ps4pro几乎没有区别,只有分辨率区别,你这个对比挺搞笑的

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发表于 2021-6-7 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-6-7 15:43
2077主机版都是向下兼容的,确切的说,画面上ps5跟ps4和ps4pro几乎没有区别,只有分辨率区别,你这个对比 ...

我们比英灵殿!
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发表于 2021-6-7 15:46  ·  云南 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-6-7 15:42
3060TI可以全高特效,就是满血!3060TI帧数上比3090差,画质完全一样!

刺客英灵殿PS5动态4K,你3060TI多少?1080?,2K?有就自己截,截完了放这就行。咱来数数毛就行。   

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发表于 2021-6-7 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-6-7 15:46
刺客英灵殿PS5动态4K,你3060TI多少?1080?,2K?有就自己截,截完了放这就行。咱来数数毛就行。     ...



3060TI 跑4K不是动态4K 你Ok吗?
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发表于 2021-6-7 15:51  ·  云南 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-6-7 15:47
3060TI 跑4K不是动态4K 你Ok吗?

英灵殿是2540*1440,是2K哟,1分12秒处,自己好好看看
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发表于 2021-6-7 15:53  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-6-7 18:19 编辑
031153 发表于 2021-6-7 15:04
理论上 硬盘够快是不是可以取消内存 显存?


光快不够,延迟要低,API和IO的软硬开销要小,主机这方面先天有优势,加上多个定制IO单元(各种针对SSD存储方式的协处理器),PS5的SSD可以有6个优先级等等。。


Cerny在游戏开发者大会上介绍PS5运用SSD,从SSD封装数据 到 16G RAM(显存/内存一体,统一记忆体RAM架构),这样16G RAM可以保持1秒的游玩数据了(PS4的RAM是30秒游玩数据)。。

Cerny说了PS5上的SSD(在某种程度上)更像RAM,示意图上明示PS5 SSD 低延迟、高带宽 的存取方式导致的。但仍然不是RAM,不过可以提供比RAM大很多的存储空间(特别在高压缩率加持下)。


游戏因为实时,对低延迟要求非常高,这与制图、影视等 要求很不同。。
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