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楼主: 森喜金刚

榨干FC的机能,FC《Street Fighter II》(街霸2)横空出世

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发表于 2021-6-10 21:52  ·  河南 | 显示全部楼层
手感非常好  比9人街霸严格

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发表于 2021-6-11 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2021-6-9 15:10
用DEMO试玩了一段时间,有点心得了。

虽然不了解这个项目,但是这里还是尝试记录一些常见的疑问:

专业解读啊!

求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-6-12 06:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这种属于挖机能和拼卡带芯片的极限了吧!

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发表于 2021-6-12 06:19  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2021-6-9 15:10
用DEMO试玩了一段时间,有点心得了。

虽然不了解这个项目,但是这里还是尝试记录一些常见的疑问:

好专业、全面的解读。赞一个……………………

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发表于 2021-6-12 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下载测试了,太惊人了,语音和背景声同时发出来没有停顿,语音清晰,我记得MD的街霸驱动写得有问题,语音一瞬间是背景声暂停的
手感没得说,ARC手感。。。只能说恐怖

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发表于 2021-6-12 21:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
luster 发表于 2021-6-12 20:16
下载测试了,太惊人了,语音和背景声同时发出来没有停顿,语音清晰,我记得MD的街霸驱动写得有问题,语音一 ...

语音表现确实出色,不过到没有必要用MD的来比较。
MD的版本用的那个驱动的特点是,语音和鼓点冲突。
这也不奇怪,如果要不冲突,得有别的解决方案了,比如把多个语音采样实时混合播放。
最近一个MD街霸ZERO2技术演示就做到了这个(不过此演示没有完成最基本的格斗系统)。
这个FC版同时也最大播放一个PCM样本,和BGM不冲突的原因在于,目前的BGM没有用到PCM。

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发表于 2021-6-13 20:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2021-6-6 16:19
感觉实机应该玩不了吧。。。

用烧录卡试了一下,能玩,这游戏用的是标准的mmc5芯片

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发表于 2021-6-13 22:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
akuma_oni 发表于 2021-6-13 20:37
用烧录卡试了一下,能玩,这游戏用的是标准的mmc5芯片

MMC5的游戏当年只有正版吧?

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发表于 2021-6-13 22:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 江西恐龙 于 2021-6-13 23:00 编辑

指令没有容错和优化,↓↘→B放不出
指令没有去重,如果连续释放两次升龙,角色会放2次升龙
空中受击动作没有做真实抛物线,目前还是一个死动作

要说质量的话,比FC的9人街霸确实强了好几倍,但要说和PCE或者MD的比,还是差了非常非常远。可以说这个是20-30分,MD的是80分。这个更像是业余作品,MD那个判定、指令、动作状态机处理机制是商业公司的作品。主要还是缺太多机制上的东西了,这些东西不是一个独立游戏爱好者可以几个月揣摩出来的。关是FTG机制文档列举至少有20多页。

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发表于 2021-6-14 08:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2021-6-13 22:58
指令没有容错和优化,↓↘→B放不出
指令没有去重,如果连续释放两次升龙,角色会放2次升龙
空中受击动作没 ...

在实机上测试了一下出招没啥问题,但是没有去重的问题确实存在
在有些模拟器上出招相当困难,有些模拟器又和实机差不多,FC就不要要求那么高了,能有一个这个程度的就不错了,毕竟是个70年代的6502
https://www.bilibili.com/video/BV1Yv411p7mm/
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