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楼主: 守夜818

原来有这么多细节

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终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2021-6-7 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
一个靠剧情驱动的游戏抛弃剧情讲细节。
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求败者

啊啊啊

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发表于 2021-6-7 09:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
电玩部落lin 发表于 2021-6-7 09:09
一个靠剧情驱动的游戏抛弃剧情讲细节。

这个言论就逗了,剧情驱动的游戏就只能讲剧情吗?

求败者

啊啊啊

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发表于 2021-6-7 09:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有些人也是比较可以,知道你们不喜欢剧情,那就不聊剧情,还上赶着来喷,你们这种真性情还不如你们嘴里的“圣母”

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2021-6-7 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2021-6-7 08:20
说的就是你啊,你还真敢发言呢,果然天真的人就是天真,小B娃娃

多读书知道吗~~长大了才能懂人情世故

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2021-6-7 13:01  ·  天津 | 显示全部楼层
确实是好游戏 无论剧情还是细节
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发表于 2021-6-7 20:51  ·  德国 | 显示全部楼层
就好比某些族群觉得大蒜大葱是极品美味而咖啡在他们眼里是垃圾

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2021-6-8 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2021-6-7 09:11
这个言论就逗了,剧情驱动的游戏就只能讲剧情吗?

游戏我是白金了,各种细节都是业界顶尖,但那都只是配菜。剧情驱动的游戏不讲剧情难道当沙盒玩吗?
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发表于 2021-6-8 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2021-6-6 19:48
不就是美剧思路搞一下么,电视剧电影的常用手法,没啥稀奇和值得称道的

同意,这就是正常的美剧操作,没什么值得大惊小怪的。

一个做游戏的,把精力放在故事和所谓的画面细节上,也不是什么好事情。

毕竟,不是每个关卡设计师,都能做出马里奥和生化4的。只能在画面和互动细节上以勤补拙了。
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发表于 2021-6-8 12:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2021-6-8 11:21
同意,这就是正常的美剧操作,没什么值得大惊小怪的。

一个做游戏的,把精力放在故事和所谓的画面细节上 ...

你把小岛秀夫放到好莱坞,他也不过勉强混个三流导演。

你就是得承认,游戏开始发展的时候,电影的新浪潮都掀起过好几回了。

一旦有游戏的视听语言能够和主流影视剧相媲美了——毕竟当你举例美剧的时候,你得意识到美剧已经是全球剧集类的领先者了——那这个游戏就是出色的。

顶尖影视从事者的跨业发展也不是容易的,有些人的设想可以在剧集和电影中实现,但他意识不到这对游戏来说是难以攻克的技术问题。一个能够对现今游戏技术有充分认知,又能通过统筹管理很好的展现电影技法讲述故事,那他就是电影化叙事类游戏的绝佳制作人。
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发表于 2021-6-8 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
痕迹9482 发表于 2021-6-8 12:42
你把小岛秀夫放到好莱坞,他也不过勉强混个三流导演。

你就是得承认,游戏开始发展的时候,电影的新浪潮 ...

我的意思是,如果我是一个绘画者,当我的油画水平达不到达芬奇、提香等大师层次的时候——我努力比他们多画一些细节,多用一些色彩,人家就会夸我认真、努力了。

大概是这么一个意思,你能理解了吧。
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