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楼主: 蛋疼到要碎

[Mul] 罪恶装备:斗争 媒体评分出炉:IGN 9分 mtc目前平均分:89

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发表于 2021-6-9 00:13  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd2150421 于 2021-6-9 00:15 编辑
ruu 发表于 2021-6-8 20:09
别误导人了,这作依然不简单。门槛依然很高,上限反而低了


这作明显大幅降低了新手入门的门槛,打康有特写慢动作,红RC的时间停止,还有蓝RC的引进,再加上所有角色的连段长度和输入方式都大幅度简化了,,就算是萌新,经过一段时间的练习也可以打出很好看的连招,破墙表面上来看是对进攻方有利,实际上也防止了新人被一直按在角落出不来的尴尬场面,给了一个站位复位的机会,这还不算低门槛啊,不会真要萌新上手就能乱拳打死别人苦练十几年的老司机才叫门槛低吧至于上限,建议去打打天上阶,看看是不是真的低

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发表于 2021-6-9 01:59  ·  广西 | 显示全部楼层
其实挺喜欢玩格斗游戏的,不过这系列庞大的作品数量和眼花缭乱的特效吓到我了。。

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发表于 2021-6-9 02:52  ·  广西 | 显示全部楼层
最顶级的三渲二啊,如果ARC能出个这个画风的RPG或者ARPG就好了

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发表于 2021-6-9 04:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
貌似格斗类?

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发表于 2021-6-9 07:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
sd2150421 发表于 2021-06-09 00:13
本帖最后由 sd2150421 于 2021-6-9 00:15 编辑



这作明显大幅降低了新手入门的门槛,打康有特写慢动作,红RC的时间停止,还有蓝RC的引进,再加上所有角色的连段长度和输入方式都大幅度简化了,,就算是萌新,经过一段时间的练习也可以打出很好看的连招,破墙表面上来看是对进攻方有利,实际上也防止了新人被一直按在角落出不来的尴尬场面,给了一个站位复位的机会,这还不算低门槛啊,不会真要萌新上手就能乱拳打死别人苦练十几年的老司机才叫门槛低吧至于上限,建议去打打天上阶,看看是不是真的低


其实破墙我觉得真的是个很好的改进,不然新手对高手,哪怕高手对高手也有可能一直逼在墙角里到死出不去,体验感全无
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发表于 2021-6-9 07:34  ·  上海 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2021-06-08 14:56
突然发现居然是ps主机独占


然而并不是,有pc版
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-9 07:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS系这几天两个高分大作 不错不错。。

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发表于 2021-6-9 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2021-06-09 02:52
最顶级的三渲二啊,如果ARC能出个这个画风的RPG或者ARPG就好了


然而很难,开发者自己都说每个角色都是独立光源,不受环境光影响,做RPG会比较麻烦
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ruu

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发表于 2021-6-9 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
sd2150421 发表于 2021-6-9 00:13
这作明显大幅降低了新手入门的门槛,打康有特写慢动作,红RC的时间停止,还有蓝RC的引进,再加上所有角色 ...

你不用建议我,我也不会建议你。我有我的经验和判断,你也有你的,你不用试图说服我,我也不会说服你。过两三个月再来看谁的结论对吧。

门槛高是相对KOF街霸其他2D格斗说的,是比之前的GG低,但低得不多。上限低是相对之前的GG,是说系统的深度、自由度低,不是人的上限。

这一作系统改变的思路我觉得没问题,但是细节问题很多,我估计至少到#R版才会达到一个比较完善的程度,目前这版我个人觉得系统完成度在arc的游戏中,算低的

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发表于 2021-6-9 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
有一点点街霸5基础的上手这个快不快?
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