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楼主: 蛋疼到要碎

[Mul] 罪恶装备:斗争 媒体评分出炉:IGN 9分 mtc目前平均分:89

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ruu

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发表于 2021-6-9 19:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
上限变低,上面打错了。囧
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发表于 2021-6-9 19:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sd2150421 发表于 2021-6-9 19:24
没,我以为你是格斗圈顶尖大佬

嘴炮没意思,直接报psn id吧,来打打看

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发表于 2021-6-9 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 flight 于 2021-6-9 21:25 编辑
ruu 发表于 2021-6-9 19:33
好吧,我来解释几句吧。这篇评测我看了,还是比较客观的,没啥大问题。
我说的两点一点是下限变低,二是 ...


首先,评测里并没有说上限变低了,系统是大幅简化了,不过这个简化只是为了更容易操作,进化后完全形态的RC系统估计被你忽略了,文章里也说了,本作的RC系统应该是系列集大成的究极RC系统,所以上限有没变低了真不好说。
然后就是你已经把这游戏的系统到底有多博大精深曲解成上手门槛高不高了,容易上手说的是能轻松打出华丽效果,GGST明显做到了,这和要研究苦练多久才能成为高手成为大神完全是两码事

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发表于 2021-6-9 21:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
反正不论ftg还是act,简单或难了都会有人嫌,所以各取所需

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发表于 2021-6-9 22:46  ·  香港 | 显示全部楼层
flight 发表于 2021-6-8 19:04
新的这作大改了,对新手很友好,很容易上手

可以说改得面目全非,已经不是我认识的那个游戏,当初玩这个系列的初衷已经不存在,还是还是怀念GGXX时代

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发表于 2021-6-9 22:53  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 0o冰狱冥嚎o0 于 2021-6-9 23:27 编辑

不喜欢这作系统,特别那个爆玻璃换场景

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发表于 2021-6-9 22:57  ·  香港 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2021-6-9 10:00
然而很难,开发者自己都说每个角色都是独立光源,不受环境光影响,做RPG会比较麻烦
...

他们这种做法只适合那种固定视角横板游戏

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发表于 2021-6-9 22:59  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 0o冰狱冥嚎o0 于 2021-6-9 23:29 编辑

爆玻璃换场景太打断节奏,真的没必要

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发表于 2021-6-10 01:36  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd2150421 于 2021-6-10 01:40 编辑
ruu 发表于 2021-6-9 19:45
嘴炮没意思,直接报psn id吧,来打打看


你是可以达到上限的大佬,我这种才玩了十来年的怎么可能打得过您,还是不要了吧新作既然出来了,觉得和以前差别太大不喜欢就说不喜欢,没别要扯什么门槛高上限低,我也不喜欢这作的简化,更不喜欢自己常用的几个角色都没了,但是实际上对于新手和从其他格斗游戏过来的人来说并没有你所说的那么不堪
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发表于 2021-6-10 09:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sd2150421 发表于 2021-6-10 01:36
你是可以达到上限的大佬,我这种才玩了十来年的怎么可能打得过您,还是不要了吧新作既然出来了, ...

我确实对新作不满,但不是因为系统改变太大。相反,新作的思路我是赞同的,强调立回,削弱起攻,加快攻防转换速度,简化系统降低难度。只是从结果来看,我认为arc并没有做到最好,还有很大的改进空间。
也可能是我对这个系列期望太高了,我觉得不管从好玩程度还是新人友好程度来看,ggst都不如p4u一代
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